Được biết tới với chiến thuật và phong cách xây dựng đội hình độc đáo, tuyển thủ đi rừng của UoL, Andrei “Xerxe” Dragomir đã khóa Warwick ở lần lựa chọn cuối cùng tại lượt chọn đầu tiên ở giai đoạn Cấm/Chọn. Các chuyên gia phân tích cùng fan hâm mộ đều tỏ ra hào hứng khi được chứng kiến Warwick lần đầu xuất hiện ở một giải đấu chuyên nghiệp kể từ khi được làm lại, và ngay tại ván đấu đầu tiên của loạt Bo3, con chó sói chắc chắn không phải thất vọng.
Chỉ sau vài phút nhập cuộc, Xerxe đã rượt đuổi người đi rừng Jonas “Trashy” Andersen bên phía Splyce ở đường giữa, khi Warwick tạo điều kiện không thể tốt hơn giúp Fabian “Exileh” Schubert có được điểm Chiến Công Đầu. Vài phút sau đó, Xerxe lướt ngay ra phía sau Martin “Wunder” Hansen ở đường dưới, sử dụng chiêu cuối lần đầu tiên để hỗ trợ đồng đội có được điểm hạ gục thứ hai của ván đấu.
Những Chú Kỳ Lân Hồng dùng Warwick để gây áp lực lên toàn bản đồ, dẫn đầu đội hình năm người để băng trụ đường dưới, kết quả có thêm hai điểm hạ gục cùng trụ đầu tiên dành cho UoL.
Tại phút 23, Warwick tiếp tục khiến cho Splyce phải sợ hãi trước sức mạnh của Quái Thú. Sau pha giao tranh tổng ở gần hang Baron khi UoL có phần sai lầm, Splyce lật ngược thế cờ và đang có ý định sở hữu bùa lợi mạnh nhất bản đồ Summoner’s Rift. Tuy nhiên, con sói to lớn xấu xa không cho phép điều đó xảy ra, khi Xerxe cướp thành công Baron cho UoL.
Không may, sau pha “nẫng” Baron đó, Xerxe và Warwick không có nhiều pha xử lý đáng chú ý khác. Splyce tiếp tục cải thiện ưu thế và băng băng về đích sau 46 phút. Để thua Ván 1, nhưng Kỳ Lân Hồng đã đảo ngược tình thế khi thắng lại Splyce liên tiếp hai ván đấu sau đó (sử dụng Warwick ở Ván 3) để tiếp tục thống trị Bảng A với chuỗi bốn trận bất bại.
Xerxe khép lại hai ván đấu sử dụng Warwick với hệ số KDA 4/5/14 và hiện tại, Quái Thú Sổng Chuồng đang tạm thời có được hệ số 1-1 tại LCS Châu Âu Mùa Xuân 2017. Warwick trong tay Xerxe được chủ động xây dựng theo lối chống chịu, bao gồm: Dao Đụng Độ - Phù Phép: Quỷ Lửa, Giày Ninja, Giáp Tâm Linh, Găng Tay Băng Giá và Rìu Tiamat – nhiều khả năng món đồ này sẽ được nâng cấp thành Rìu Đại Mãng Xà.
Xét về tổng thể, Warwick đã gây ra được tác động lớn ở giai đoạn đầu nhưng khi thời gian trôi đi, Quái Thú Sổng Chuồng lại chưa thể tiếp tục làm được điều đó. Nhưng rất có thể, Xerxe sẽ khơi mào cho trào lưu sử dụng Warwick đi rừng ở tất cả các trận đấu từ đấu xếp hạng đơn cho tới chuyên nghiệp khi mà Rengar hay Kha’Zix đang nghiễm nhiên trở thành hai lệnh cấm bắt buộc…
Thông tin liên quan, ở trận đấu diễn ra ngay sau đó giữa Fnaticđã để thua 0-2 trước Misfits trong khuôn khổ Ngày 1 - Tuần 3 của vòng bảng LCS Châu Âu Mùa Xuân 2017. Đây đã là thất bại thứ 2/3 trận đã đấu của Fnatic, trong khi tân binh Misfits đang có hệ số 3-1 và bám sát đội đầu Bảng A G2 Esports.
2016
" alt=""/>[LMHT] Warwick mới lần đầu tiên xuất hiện ở đấu trường chuyên nghiệpNhững dự đoán của đội nghiên cứu toàn cầu Fortinet FortiGuard Labs về bối cảnh nguy cơ an toàn thông tin mạng trong năm 2018 vừa được ông Chew Poh Chang - Chiến lược gia An ninh mạng của hãng cung cấp giải pháp bảo mật Fortinet chia sẻ với báo chí. Theo Fortinet, các xu hướng này cho biết những biện pháp và chiến lược tội phạm mạng sẽ áp dụng trong tương lai gần, đồng thời phác họa những tác động tiềm tàng của các cuộc tấn công mạng lên nền kinh tế toàn cầu.
Chiến lược gia An ninh mạng của Fortinet, ông Chew Poh Chang cũng cho biết, một điểm nhấn trong dự báo của đội nghiên cứu toàn cầu Fortinet FortiGuard Labs là chuyển đổi công nghệ số sẽ được cả người tốt và kẻ xấu sử dụng.
Chuyên gia Fortinet phân tích: “Trong vài năm sắp tới, chúng ta sẽ thấy bình diện của những cuộc tấn công sẽ tiếp tục gia tăng trong khi sự hiện hữu và khả năng kiểm soát hạ tầng ngày một suy giảm. Sự sinh sôi nảy nở của những thiết bị trực tuyến cho phép truy cập vào thông tin cá nhân, thông tin tài chính, cùng với sự kết nối của vạn vật - từ những “binh đoàn” thiết bị IoT và hạ tầng thiết yếu như nhà, văn phòng, ô tô đến sự xuất hiện và tăng trưởng của thành phố thông minh - đã tạo ra cơ hội mới cho tội phạm mạng cùng những nguy cơ khác. Thị trường tội phạm mạng rất giỏi áp dụng những tiến bộ mới nhất trong các lĩnh vực như trí thông minh nhân tạo để tấn công hiệu quả hơn. Chúng tôi dự báo xu hướng này sẽ gia tăng trong năm 2018, phát sinh thêm một số xu hướng phá hoại khác”.
Ông Chew Poh Chang cũng đưa ra dự đoán, các mã độc Hivenet và Swarmbot có khả năng tự học hỏi sẽ có sự trỗi dậy trong năm 2018: tội phạm mạng sẽ áp dụng biện pháp thay thế botnet bằng những cụm thiết bị có trí thông minh đã bị xâm nhập được gọi là Hivenet để tạo ra những hướng tấn công hiệu quả hơn.
Hivenet sẽ lợi dụng khả năng tự học hỏi để tấn công hiệu quả những hệ thống yếu kém trên một quy mô chưa từng thấy. Chúng sẽ có khả năng liên lạc với nhau, tự hành động dựa trên trí thông minh cục bộ được chia sẻ. Ngoài ra, những con xác sống (zombie) này sẽ trở nên cực kỳ thông minh, có thể hành động theo câu lệnh mà không cần chỉ dẫn từ chỉ huy. Vì lí do đó, Hivenet sẽ có thể tăng trưởng theo cấp số nhân thành đàn, tăng khả năng tấn công nhiều nạn nhân tại cùng một thời điểm, đồng thời cản trở những biện pháp giảm thiểu hay ngăn chặn.
“Mặc dù những cuộc tấn công này vẫn chưa tận dụng công nghệ bầy đàn bởi vốn đã có dấu ấn trong mã code, nhưng các thế lực chống phá vẫn có thể tìm cách chuyển đổi nó nhằm tạo khả năng tự học hỏi cao hơn. Các thế lực này sẽ sử dụng bầy đàn những thiết bị đã bị xâm nhập, hay còn gọi là Swarmbot, để xác định và tấn công đồng thời theo nhiều hướng khác nhau với tốc độ và biên độ đáng sợ, trong khi tốc độ phát triển triệt tiêu khả năng dự báo cần thiết để có thể đối đầu với những cuộc tấn công như thế. FortiGuard Labs đã ghi nhận được 2,9 tỷ lần liên lạc giữa các botnet chỉ trong một quý đầu năm 2017, đủ để thấy mức độ nghiêm trọng của những gì Hivenet và Swarmbot có thể gây ra”, chuyên gia Fortinet cho hay.
" alt=""/>Fortinet: Tấn công mạng bằng mã độc có khả năng tự học hỏi cao sẽ nở rộ trong 2018Bước vào The Little Fox, người chơi sẽ hoá thân thành một chú cáo cực dễ thương với hành trình phiêu lưu thám hiểm ở các hành tinh trong vũ trụ bằng cách vượt các chướng ngại vật mà trò chơi tạo ra. Người chơi phải vượt qua hơn 13 hành tinh khác nhau, qua mỗi hành tinh mới chú cáo sẽ biết được một câu truyện mới, được kết bạn với những người bạn mới từ nhiều xứ sở và cũng có không ít kẻ thù muốn đánh cắp kí ức của mình.