Ba bộ thống nhất Quy chế phối hợp trong quản lý thí điểm dịch vụ Mobile Money
Lễ ký kết Quy chế phối hợp giữa Ngân hàng Nhà nước,ộthốngnhấtQuychếphốihợptrongquảnlýthíđiểmdịchvụlịch ngoại hạng anh 2023 Bộ Công an và Bộ TT&TT trong công tác quản lý nhà nước đối với việc thực hiện thí điểm dịch vụ Mobile Money (dùng tài khoản viễn thông thanh toán cho các hàng hóa, dịch vụ có giá trị nhỏ - PV) được tổ chức ngày 20/4 tại Hà Nội.
![]() |
Phó Thống đốc Ngân hàng Nhà nước Việt Nam Nguyễn Kim Anh, Thứ trưởng Bộ Công an Lương Tam Quang và Thứ trưởng Bộ TT&TT Phạm Anh Tuấn ký kết quy chế phối hợp trong quản lý thí điểm dịch vụ Mobile Money. (Ảnh: sbv.gov.vn) |
Việc 3 cơ quan phối hợp xây dựng và thống nhất ký kết Quy chế phối hợp trong công tác quản lý nhà nước đối với việc thực hiện thí điểm dịch vụ Mobile Money là một bước để hiện thực hóa chỉ đạo của Thủ tướng Chính phủ về thí điểm dịch vụ này tại Quyết định 316 ban hành ngày 9/3/2021.
Theo Cổng thông tin điện tử của Ngân hàng Nhà nước, phát biểu tại lễ ký, ông Nguyễn Kim Anh, Phó Thống đốc Ngân hàng Nhà nước cho biết, trong thời gian rất ngắn, chưa đầy 1 tháng, dưới sự chỉ đạo sát sao của Ngân hàng Nhà nước, Bộ Công an, Bộ TT&TT cùng sự phối hợp, hỗ trợ giữa các đơn vị đầu mối là Vụ Thanh toán - Ngân hàng Nhà nước, Cục An ninh kinh tế - Bộ Công an và Cục Viễn thông - Bộ TT&TT, đến nay dự thảo Quy chế phối hợp đã cơ bản được các bên thống nhất.
Mobile Money là dịch vụ mới tại Việt Nam, do đó để triển khai đảm bảo an toàn, hiệu quả, đòi hỏi sự phối hợp chặt chẽ giữa Ngân hàng Nhà nước, Bộ Công an, Bộ TT&TT trong việc thẩm định, cấp phép, thanh tra, kiểm tra, giám sát theo đúng quy định tại Quyết định 316 ngày 9/3/2021 của Thủ tướng Chính phủ.
Quy chế phối hợp trong công tác quản lý nhà nước đối với việc thí điểm dịch vụ Mobile Money quy định cụ thể về nguyên tắc, phương thức và các nội dung phối hợp, phân công giữa Ngân hàng Nhà nước, Bộ Công an và Bộ TT&TT.
Quyết định 316 của Thủ tướng Chính phủ phê duyệt triển khai thí điểm Mobile Money hướng tới mục tiêu góp phần phát triển hoạt động thanh toán không dùng tiền mặt, tăng cường việc tiếp cận và sử dụng các dịch vụ tài chính, đặc biệt tại khu vực nông thôn, miền núi, vùng sâu, vùng xa, biên giới và hải đảo của Việt Nam. Đồng thời, tận dụng hạ tầng, dữ liệu, mạng lưới viễn thông, giảm các chi phí xã hội để phát triển, mở rộng kênh thanh toán không dùng tiền mặt trên thiết bị di động, mang lại tiện ích cho người sử dụng.
Quyết định cũng quy định rõ, thời gian thí điểm là 2 năm kể từ khi doanh nghiệp đầu tiên được chấp thuận triển khai thí điểm dịch vụ Mobile Money. Việc thí điểm áp dụng trên phạm vi toàn quốc, trong đó phải ưu tiên triển khai tại các địa bàn thuộc khu vực nông thôn, miền núi, vùng sâu, vùng xa, biên giới, hải đảo của Việt Nam.
Doanh nghiệp thực hiện thí điểm chỉ được phép cung ứng dịch vụ Mobile Money để chuyển tiền, thanh toán cho các hàng hóa, dịch vụ hợp pháp tại Việt Nam theo quy định của pháp luật hiện hành phục vụ cho nhu cầu cuộc sống người dân.
Việc thí điểm dịch vụ Mobile Money chỉ áp dụng với giao dịch nội địa hợp pháp theo quy định pháp luật Việt Nam bằng đồng Việt Nam, không được thực hiện thanh toán/chuyển tiền cho các hàng hóa, dịch vụ cung cấp xuyên biên giới.
Kết quả thực hiện thí điểm dịch vụ Mobile Money chính là cơ sở thực tiễn để cơ quan quản lý có thẩm quyền xem xét, xây dựng và ban hành quy định pháp lý chính thức cho hoạt động cung ứng dịch vụ Mobile Money tại Việt Nam.
M.T

Mobile Money mở đường để áp dụng Sandbox cho các dịch vụ mới
Việc Chính phủ cho phép thí điểm Mobile Money sẽ mở ra chính sách Sandbox cho hàng loạt dịch vụ và ngành nghề mới được cung cấp sớm trong xã hội số.
(责任编辑:Thời sự)
下一篇:Nhận định, soi kèo Nữ Real Madrid vs Nữ Arsenal, 0h45 ngày 19/3: Khách sa sút
Theo trang web ImportGenius.com, một trang web tự mô tả là bộ các công cụ thông tin cạnh tranh dành cho ngành xuất nhập khẩu, các nhà phân tích cổ phiếu và các nhà đầu tư quỹ tư nhân, chiếc điện thoại di động iPhone thế hệ mới đã trên đường tới Mỹ từ ba tháng trước:
“Hôm 19/3, hãng sản xuất thiết bị gốc Đài Loan Quanta đã xuất 20 container hàng hóa, được mô tả trong hóa đơn vận chuyển là “máy vi tính điện tử” tới Apple. Không có công ty nào, cả Apple và Quanta từng sử dụng mô tả hàng hóa này cho bất kỳ lô hàng nào xuất sang Mỹ”.
" alt="iPhone 3G đã có trên đất Mỹ?" />" alt="Máy quay đầu tiên quay được 50 giờ" />
Trong khi đó, Sony Ericsson cũng công bố một mẫu điện thoại di động có khả năng lướt Web tốc độ cao. Texas Instruments cũng thu hút sự chú ý của khách thăm quan bằng mô hình điện thoại dựa trên hệ điều hành Andoid của Google với bộ xử lý TI.
“Gã khổng lồ” Microsoft cũng nhảy vào cuộc với kế hoạch mua Danger – nhà sản xuất phần mềm tại thung lũng Silicon, hãng nổi tiếng với dòng điện thoại Sidekick và những phần mềm lướt Web hết sức tiện lợi. Trong khi thương vụ Yahoo có nguy cơ đổ bể thì việc “nuốt chửng” Danger là một bước đệm cần thiết để Microsoft chiếm lĩnh thị phần di động.
" alt="“Dế” lướt Web đồng loạt lộ diện" />1. Apple iPhone
iPhone thiết kế có ảnh hướng đến xu hướng điện thoại trong năm. Ảnh: Apple. iPhone là điện thoại được nhắc nhiều đến nhiều nhất trong năm, và cũng là thiết kế có sức ảnh hướng lớn đến xu hướng điện thoại giải trí.
Điện thoại của Apple thanh thoát với lớp vỏ kim loại chắc chắn và khó cậy mở. Điểm nhấn của iPhone là màn hình cảm ứng đa điểm, rộng 3 inch, xem video hay YouTube dễ dàng. Ngoài ra, máy tiết kiệm tối đa phím bấm.
2. LG Prada
" alt="5 điện thoại đẹp nhất 2007" />Tác giả bên tác phẩm. Ảnh chụp từ kênh TV NBC..
" alt="Tạo lò phản ứng hạt nhân, game thủ khiến FBI giật mình" />
- ·Nhận định, soi kèo Sunshine Stars vs Plateau United, 22h00 ngày 17/3: Trận chung kết sống còn
- ·Lão game thủ 'cày level' cùng con để không bị vợ mắng
- ·Cross Fire 'Tây tiến'
- ·10 máy ảnh bán chạy tháng 5/2008
- ·Nhận định, soi kèo Adelaide Comets vs Croydon FC, 16h45 ngày 17/3: Tiếp tục thăng hoa
- ·Di động gọi qua WiFi giá rẻ
- ·Sẽ sản xuất đại trà TV OLED 37 inch?
- ·Nhật: Nữ sinh online trên 'dế' nhiều nhất
- ·Nhận định, soi kèo Pachuca vs Tijuana, 09h00 ngày 17/3
- ·Chơi video game sẽ tự tin hơn
Trong khi đó, Sony Ericsson cũng công bố một mẫu điện thoại di động có khả năng lướt Web tốc độ cao. Texas Instruments cũng thu hút sự chú ý của khách thăm quan bằng mô hình điện thoại dựa trên hệ điều hành Andoid của Google với bộ xử lý TI.
“Gã khổng lồ” Microsoft cũng nhảy vào cuộc với kế hoạch mua Danger – nhà sản xuất phần mềm tại thung lũng Silicon, hãng nổi tiếng với dòng điện thoại Sidekick và những phần mềm lướt Web hết sức tiện lợi. Trong khi thương vụ Yahoo có nguy cơ đổ bể thì việc “nuốt chửng” Danger là một bước đệm cần thiết để Microsoft chiếm lĩnh thị phần di động.
" alt="“Dế” lướt Web đồng loạt lộ diện" />Các thành viên Câu lạc bộ Doanh nghiệp Game và Nội dung số Việt Nam vừa thông báo mở chiến dịch “tháng hành động vì cộng đồng game Việt Nam văn minh, lịch sự”. Từ ngày 1 - 31/7/2008, các thành viên Câu lạc bộ này sẽ đồng loạt tiến hành chiến dịch bài trừ các hành vi xấu trong tất cả các game do các doanh nghiệp này phát hành.
" alt="Khóa tài khoản game thủ thiếu văn minh" /> 400.000 iPhone bẻ khoá dùng mạng China MobileICTnews- Có đến 400.000 chiếc iPhone bẻ khoá đang dùng mạng di động Trung Quốc China Mobile tính đến cuối năm 2007, theo hãng nghiên cứu thị trường In-Stat.
In-Stat cho biết Apple đã bán 3,7 triệu iPhone trong năm 2007, và hơn 10% trong số đó được dùng ở Trung Quốc, cụ thể hơn là trong mạng của China Mobile. Điều đó giải thích con số khoảng cách giữa số iPhone mà Apple bán ra trong năm 2007 và số được kích hoạt tại các mạng di động chính thức tại Mỹ và châu Âu.
Có khoảng 1 triệu iPhone được cho là mua về để bẻ khoá, và 400.000 chiếc được dùng ở Trung Quốc.
" alt="400.000 iPhone bẻ khoá dùng mạng China Mobile" />Trên thế giới spam làm tổn thất hàng trăm triệu USD mỗi năm
Nhưng tốn kém nhiều hơn nữa là mất dữ liệu. Ước tính có khoảng 60 triệu người có dữ liệu về bản thân bị phơi bày trong năm 2007 và thế giới đã mất khoảng 20 tỷ USD để “dọn dẹp vệ sinh” và khắc phục việc giảm hiệu suất làm việc trên toàn cầu. Ngoài ra, có tới 60% dữ liệu của doanh nghiệp được lưu trữ trên các máy tính để bàn và máy tính xách tay không được bảo vệ. Ngoài ra, 48% các tổ chức không có một chính sách thông báo cho các khách hàng khi những dữ liệu cá nhân của họ bị đe dọa.
Bản báo cáo cũng cho thấy, năm 2007, thế giới có 120 tỷ spam một ngày, trong đó những người sử dụng trong doanh nghiệp nhận từ 100 đến 1.000 spam một ngày.
" alt="2007: Thế giới mất 20 tỷ USD để “dọn dẹp vệ sinh” máy tính " />
- ·Nhận định, soi kèo Adelaide Comets vs Croydon FC, 16h45 ngày 17/3: Tiếp tục thăng hoa
- ·5 lý do nên mua iPhone 3G
- ·HTC Touch Diamond đã có tại Việt Nam
- ·'Dế' mới ra mắt đầu Xuân
- ·Nhận định, soi kèo Fulham vs Tottenham, 20h30 ngày 16/3: Gà trống lạc lối
- ·Casio Z200 lý tưởng cho người nghiệp dư
- ·Ballmer lại bị ném trứng?
- ·iPhone có thể đến TQ vào tháng 11
- ·Nhận định, soi kèo CA Lanus vs Instituto, 07h00 ngày 17/3: Dễ cầm chân nhau
- ·Apple bán được 4 triệu chiếc iPhone