Freddy "KRIMZ" Johansson, rifler của Fnatic, vừa nhận VAC ban trên tài khoản Steam vào chiều nay (28/11). Chia sẻ trên tài khoản Twitter cá nhân, KRIMZ đã liên hệ với cả đội ngũ phát triển Counter-Strike: Global Offensivelẫn Valve để gỡ lệnh ban nhầm nhưng chưa thể khẳng định điều gì ở thời điểm hiện tại.

Dù đã tag CS:GOvào đoạn tweet nhưng dường như tài khoản Steam của KRIMZ vẫn chưa thể hoạt động trở lại.

Thông tin KRIMZ bị VAC ban nhanh chóng viral trong cộng đồng khi đoạn tweet đang nhận được hơn 8,400 likes. Nhiều người tỏ ra hả hê vì cho rằng hành vi gian lận của player người Thụy Điển đã bị phanh phui. Trong khi đó, số còn lại thì chê bai Valve làm ăn tắc trách dẫn đến việc player 26 tuổi bị xử oan.

Một fan hâm mộ đã tìm hiểu cặn kẽ sự việc bằng cách kiểm tra trạng thái tài khoản của KRIMZ trên một website bên thứ ba. Theo đó, có vẻ như KRIMZ không gian lận trong CS:GObởi tài khoản không hề dính mác “Overwatch Banned” hay “Community Banned”.

Tuy nhiên đó mới chỉ là thông tin một chiều từ trang web và tất cả những gì chúng ta biết vào lúc này chỉ là suy đoán không có căn cứ.

Thực tế chỉ ra rằng hệ thống Overwatch của Vavle đang gặp vấn đề. Nhiều người báo cáo rằng hệ thống anti-cheat trong CS:GO đã bị hacker qua mặt và dùng nó để làm hại những người chơi trong sạch.

Fnatic hiện đang thi đấu tại Flashpoint Season 2 - giải đấu trị giá 1 triệu USD, nơi họ đang thăng hoa và bước vào vòng play-off với chuỗi trận toàn thắng ở Bảng A.

Team CS:GOThụy Điển sẽ quyết đấu với Dignitas vào lúc 20g00 ngày 01/12 và hy vọng KRIMZ sẽ sớm lấy lại quyền kiểm soát tài khoản Steam. Bởi nếu không, anh sẽ không thể cùng Fnatic ra sân trong trận đấu mở màn vòng play-off Flashpoint Season 2.

Rõ ràng Fnatic đang bị vận đen đeo bám thời gian gần đây. Trước vụ việc chưa rõ nguyên nhân của KRIMZ - thành viên có thâm niên nhất trong đội hình, gia nhập tổ chức tháng 10/2016 - Robin “flusha” Ronnquis đã bị kết tội trốn thuế.

Tóm tắt hành trình của Fnatic tại Flashpoint Season 2

None (Theo AFK Gaming)

" />

[CS:GO] ‘Lão tướng’ của Fnatic vừa bị VAC ban

Thời sự 2025-03-29 21:51:38 741

Freddy "KRIMZ" Johansson,ãotướngcủaFnaticvừabịam lịch rifler của Fnatic, vừa nhận VAC ban trên tài khoản Steam vào chiều nay (28/11). Chia sẻ trên tài khoản Twitter cá nhân, KRIMZ đã liên hệ với cả đội ngũ phát triển Counter-Strike: Global Offensivelẫn Valve để gỡ lệnh ban nhầm nhưng chưa thể khẳng định điều gì ở thời điểm hiện tại.

Dù đã tag CS:GOvào đoạn tweet nhưng dường như tài khoản Steam của KRIMZ vẫn chưa thể hoạt động trở lại.

Thông tin KRIMZ bị VAC ban nhanh chóng viral trong cộng đồng khi đoạn tweet đang nhận được hơn 8,400 likes. Nhiều người tỏ ra hả hê vì cho rằng hành vi gian lận của player người Thụy Điển đã bị phanh phui. Trong khi đó, số còn lại thì chê bai Valve làm ăn tắc trách dẫn đến việc player 26 tuổi bị xử oan.

Một fan hâm mộ đã tìm hiểu cặn kẽ sự việc bằng cách kiểm tra trạng thái tài khoản của KRIMZ trên một website bên thứ ba. Theo đó, có vẻ như KRIMZ không gian lận trong CS:GObởi tài khoản không hề dính mác “Overwatch Banned” hay “Community Banned”.

Tuy nhiên đó mới chỉ là thông tin một chiều từ trang web và tất cả những gì chúng ta biết vào lúc này chỉ là suy đoán không có căn cứ.

Thực tế chỉ ra rằng hệ thống Overwatch của Vavle đang gặp vấn đề. Nhiều người báo cáo rằng hệ thống anti-cheat trong CS:GO đã bị hacker qua mặt và dùng nó để làm hại những người chơi trong sạch.

Fnatic hiện đang thi đấu tại Flashpoint Season 2 - giải đấu trị giá 1 triệu USD, nơi họ đang thăng hoa và bước vào vòng play-off với chuỗi trận toàn thắng ở Bảng A.

Team CS:GOThụy Điển sẽ quyết đấu với Dignitas vào lúc 20g00 ngày 01/12 và hy vọng KRIMZ sẽ sớm lấy lại quyền kiểm soát tài khoản Steam. Bởi nếu không, anh sẽ không thể cùng Fnatic ra sân trong trận đấu mở màn vòng play-off Flashpoint Season 2.

Rõ ràng Fnatic đang bị vận đen đeo bám thời gian gần đây. Trước vụ việc chưa rõ nguyên nhân của KRIMZ - thành viên có thâm niên nhất trong đội hình, gia nhập tổ chức tháng 10/2016 - Robin “flusha” Ronnquis đã bị kết tội trốn thuế.

Tóm tắt hành trình của Fnatic tại Flashpoint Season 2

None (Theo AFK Gaming)

本文地址:http://account.tour-time.com/html/071b699633.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Soi kèo góc Anh vs Latvia, 2h45 ngày 25/3

Bài cúng Tất niên 2018

Nam mô A Di Đà Phật!

Nam mô A Di Đà Phật!

Nam mô A Di Đà Phật!

Con kính lạy chín phương trời, mười phương chư Phật, chư Phật mười phương.

Con kính lạy Hoàng Thiên, Hậu Thổ, chư vị Tôn thần.

Con kính lạy ngài Kim niên Đương cai Thái Tuế chí đức Tôn thần.

Con kính lạy các ngài Bản cảnh Thành hoàng chư vị Đại Vương.

Con kính lạy ngài Bản xứ Thần linh Thổ địa Tôn thần.

Con kính lạy các ngài Ngũ phương, Ngũ thổ, Long mạch, Tài thần, Bản gia Táo quân, cùng tất cả các vị thần linh cai quản trong xứ này.

Con kính lạy chư gia Cao Tằng Tổ Khảo, Cao Tằng Tổ Tỷ, Tiên linh nội ngoại họ .................

Hôm nay là ngày 30 tháng Chạp năm Đinh Dậu (hoặc thay ngày khác nếu làm sớm)

Tín chủ (chúng) con là: ..................................................................................

Ngụ tại: ........................................................................................................

Trước án kính cẩn thưa trình: Đông tàn sắp hết, năm kiệt tháng cùng, xuân tiết gần kề, minh niên sắp tới.

Hôm nay là ngày 30 Tết chúng con cùng toàn thể gia quyến sắm sanh phẩm vật hương hoa, cơm canh thịnh soạn, sửa lễ tất niên, dâng cúng Thiên địa Tôn thần, phụng hiến tổ tiên, truy niệm chư linh. Theo như thường lệ tuệ trừ cáo tế cúi xin chư vị tôn thần, liệt vị gia tiên, bản xứ tiền hậu chư vị hương linh giáng lâm án toạ, phủ thùy chứng giám, thụ hưởng lễ vật phù hộ cho toàn gia lớn bé trẻ già bình an thịnh vượng luôn luôn mạnh khoẻ, mọi sự bình an, vạn sự tốt lành, gia đình hoà thuận.

">

Văn khấn Tất niên ngày 30 Tết được chia sẻ trên Facebook

Tại xứ sở mặt trời mọc, như thường lệ, cứ vào tháng ba hàng năm sẽ có một bộ Movie của Doraemon được ra mắt. Trở lại năm 2017 này, vào tháng 3 vừa qua, Movie thứ 37 của Doramon có tựa đề Doraemon: Nobita no Nankyoku Kachi-Kochi Daiboiken (hay Doraemon: Great Adventure in the Antarctic Kachi Kochi) đã được ra mắt khán giả và nhanh chóng trở thành một bộ phim đạt doanh thu ấn tượng.

Phần lớn người Nhật Bản đều biết đến Doraemon và nội dung của bộ truyện (phim) này. Sự phổ biến của Doraemon ở Nhật Bản đã trải qua vài thập kỷ và cho đến này nay, sự phổ biến đó ngày càng được củng cố và ăn sâu hơn nữa vào nền văn hóa của Nhật. Vậy câu hỏi đặt ra, tại sao người Nhật lại dành nhiều tình cảm đến như vậy dành cho Doraemon? Hôm nay tôi muốn cho các bạn biết thêm những thông tin về chú Mèo máy đáng yêu này và sẽ trả lời câu hỏi tại sao người Nhật lại yêu “Doraemon” đến như vậy!

Nguồn gốc của Doraemon

Doraemon là một nhân vật dạng “roly-poly” (Béo tròn), sự xuất hiện đầy dễ thương này chính là lý do tại sao Doraemon khi xuất hiện lại được người hâm mộ yêu thích đến vậy. Thiế kế củ nhân vật Doraemon được lấy cảm hứng từ “Một con mèo” và một  “Okiagari-koboshi” (búp bê truyền thống của Nhật Bản dành cho trẻ em).

Vậy cái tên Doraemon đến từ đâu? 

Thứ nhất “Dora” xuất phát từ dora-neko. Dora-neko là những con mèo nghịch ngợm hay ăn cắp đồ ăn từ những con mèo khác. Trong tiếng Nhật, cũng có từ dora-musuko, trong đó đề cập đến một con người lười biếng không làm việc và chỉ biết lượn lờ ăn chơi. Cũng có thể giải thích “dora” là từ rút gọn của douraku (sở thích). Từ cách cắt nghĩa trên, đa phần “Dora” đều mang tính tiêu cực nhiều hơn là tích cực. Tuy nhiên điều này cũng rât hợp lý bởi cái tên “Doraemon” rất phù hợp với tính cách của chú mèo máy đó là ham ăn (bánh rán) và vụng về.

Thứ hai, “-emon”: đây là phần “đuôi” thường được sử dụng trong tên của các chàng trai Nhật Bản từ rất lâu về trước. Hãy để ý nhé, trong Lupin the Third, một anime nổi tiếng đã được phát sóng ở nhiều nước khác ngoài Nhật Bản, có một nhân vật tên là Goemon Ishikawa XIII. Nhân vật này được giới thiệu là hậu duệ của Goemon Ishikawa I, một tên đạo chích nổi tiếng trong lịch sử Nhật Bản. Nhiều nguồn tư liệu đã chứng minh rằng Goemon Ishikawa I thực sự tồn tại vào cuối những năm 1500. Như bạn thấy, phần đuôi ‘-emon’ rất phổ biến trong tên của trẻ em Nhật Bản ngày xưa. Còn ngày nay, chúng ta rất hiếm khi gặp một người đàn ông có tên “emon” theo tên của mình, ngay cả những người lớn tuổi cũng không có. Vậy thật là khôi hài khi để cho Doraemon, một robot từ thế kỷ 22, có một cái tên kiểu Nhật như vậy.

Fujiko F. Fujio cũng từng sáng tác một manga mang tên 21Emon. Câu chuyện này diễn ra trong tương lai ở Tokyo, nơi mọi người sống và giao tiếp với người ngoài hành tinh. Đây là một bộ truyện tranh hài hước minh hoạ cuộc sống hàng ngày của một cậu bé tên là Emon, người làm việc tại Tsudzure, một khách sạn đã hoạt động từ thời Edo. Emon gặp nhiều người ngoài hành tinh độc đến làm khách, và cậu bé đã gặp nhiều rắc rối khi phục vụ cho họ. Khách sạn được thành lập bởi Ichi-emon, và được kế thừa đến Ni-emon đời thứ hai, San-emon đời thứ ba … và tiếp tục đến đời 21-emon 21 tuổi. Có thể nói rằng mặc dù sáng tác truyện trong bối cảnh tương lai nhưng Fujiko F. Fujio nhưng cách đặt tên nhân vật vẫn thoe cách đặt truyền thống của Nhật Bản như: Ichi, Ni, San.

Câu chuyện trong Doraemon

Mỗi tập của Doraemon đều đi theo một mô típ quen thuộc mà ai cũng biết đó là:

Nobita gặp rắc rối >>> Cậu nhóc sẽ chạy đi tìm Doraemon để nỉ non nhờ giúp đỡ. Và chú mèo máy của chúng ta sẽ lấy ra một Bảo bối trong Túi thần kỳ cho Nobita sử dụng >>> Sau khi giải quyết được vấn đề, thì Nobita sẽ có xu hướng lạm dụng bảo bối đó và gây ra một rắc rối khác.

Chúng ta hãy lấy tập phim “Bánh mì trí nhớ” để làm ví dụ nhé:

Bắt đầu câu chuyện, Nobita cảm thấy hoảng loạn khi quên không học bài cũ để ngày mai kiểm tra. Và như mọi lần, Nobita bắt đầu “than khổ” với Doraemon, Doraemon đã nói với Nobita rằng đây là lỗi của cậu nhóc vì ham chơi ham ngủ mà không học bài. Tuy nhiên, Nobita lại tiếp tục giở quẻ ăn vạ và khóc lóc, cuối cùng Doraemon cũng đã phải lấy ra bảo bối “Bánh mì trí nhớ”. Đây là bảo bối hình dạng giống như bánh mì cắt lát, người sử dụng chỉ cần đè lát bánh mì lên trang cần ghi nhớ và ăn vào thì họ sẽ ghi nhớ được. Tuy nhiên, Nobita vì “quá đam mê” đã ăn rất nhiều bánh mì, dẫn đến ngày hôm sau cậu nhóc bị tiêu chảy và “xả hết” những thứ hôm qua ăn vào. Và dĩ nhiên cậu nhóc cũng quên sạch mọi thứ đã ghi nhớ. Cảnh cuối phim vẫn là cảnh Nobita sử dụng bán mì để ghi nhớ bài cũ.

Với mô típ đơn giản, nhưng mỗi câu chuyện ngắn lại mang một nội dung khác nhau, bởi thật sự trí tưởng tượng của khán giả quá khủng khiếp dẫn đến câu chuyện chẳng bao giờ nhàm chán. Đặc biệt, những câu chuyện nhỏ thường chẳng có liên quan gì đến nhau cũng khiến độc giả cảm thấy không có cảm giác đợi chờ một điều gì đó, và dễ dàng tiếp nhận nội dung của bộ truyện hơn.

Việc gì khó đã có Đô rê mon

">

Vì sao người Nhật Bản lại yêu Doraemon nhiều đến thế?

Theo trang công nghệ GizmoChina, bằng sáng chế này miêu tả phương thức nhận diện người dùng thông qua nhịp máu chảy trong mạch máu ở ngón tay hay cổ tay. Đây được cho là một trong những cách mà Samsung kỳ vọng, nếu trở thành hiện thực, sẽ mang đến giải pháp bảo mật an toàn và đáng tin cậy hơn trong tương lai thay cho các giải pháp hiện tại (vân tay, mống mắt, khuôn mặt...).

Điều này có nghĩa là bên cạnh các công nghệ nhận diện khuôn mặt và vân tay, người dùng sẽ có thể mở khoá điện bằng nhịp tim của chính họ. Công nghệ này dựa trên nguyên lý đường dẫn động mạch máu của những người khác nhau hầu như không bao giờ giống nhau. Do đó, nếu một chiếc smartwatch hay smartphone sử dụng công nghệ này, nó có thể nhận diện người chủ dựa trên nhịp máu chảy của họ và tự động mở khoá.

Công nghệ này sẽ có thể được ứng dụng cả trên smartphone, các thiết bị đeo, và cả laptop nữa. Do đó, bên cạnh việc sử dụng mật mã, mã pin, người dùng smartphone sẽ sớm có khả năng mở khoá thiết bị bằng nhiều phương thức khác tân tiến hơn nhiều như quét mống mắt, cảm biến vân tay, Face ID, và nhịp tim. Tất nhiên, chúng ta vẫn chưa thể chắc chắn rằng nhịp tim là không thể bị hack, nhưng đó là chuyện của một tương lai khá xa, bởi từ bằng sáng chế đến ứng dụng thực tiễn là cả một quá trình dài và phức tạp.

">

Lộ bằng sáng chế nhận diện người dùng thông qua... nhịp máu chảy của Samsung

Kèo vàng bóng đá Israel vs Na Uy, 02h45 ngày 26/3: Khách đáng tin

">

[LMHT] Rengar 'làm mưa làm gió', Yasuo có tỉ lệ thắng 100% tại vòng bảng MDCS Mùa Xuân 2017

Chương trình tổng thể của Chính phủ về thực hành tiết kiệm, chống lãng phí (THTK, CLP) năm 2017 vừa được Thủ tướng Chính phủ ban hành theo Quyết định 398. Mục tiêu của chương trình là đẩy mạnh THTK, CLP trong mọi lĩnh vực của đời sống kinh tế - xã hội, tạo chuyển biến rõ rệt trong công tác THTK, CLP với những kết quả cụ thể; tập trung xây dựng các giải pháp quyết liệt để nâng cao hiệu quả THTK, CLP nhằm phát huy cao nhất mọi nguồn lực để thực hiện các mục tiêu tăng trưởng, phát triển kinh tế, ổn định đời sống xã hội của nhân dân, bảo đảm an ninh xã hội.

Thủ tướng yêu cầu việc xây dựng và thực hiện chương trình THTK, CLP năm 2017 phải được coi là nhiệm vụ trọng tâm của các cấp, các ngành, các địa phương; là yếu tố quan trọng góp phần thực hiện thành công kế hoạch phát triển kinh tế xã hội năm 2017 và tạo cơ sở để hoàn thành các mục tiêu, chỉ tiêu của chương trình THTK, CLP giai đoạn 2016 - 2020.

Chương trình tổng thể của Chính phủ năm 2017 cũng nêu rõ, THTK, CLP được thực hiện trên tất cả các lĩnh vực theo quy định của Luật THTK, CLP, trong đó tập trung vào 8 lĩnh vực cụ thể: trong quản lý, sử dụng kinh phí chi thường xuyên của ngân sách nhà nước; trong quản lý, sử dụng vốn đầu tư xây dựng cơ bản từ nguồn ngân sách nhà nước; trong quản lý chương trình mục tiêu quốc gia và các chương trình mục tiêu; trong quản lý, sử dụng đất đai, trụ sở làm việc, nhà công vụ, tài sản công; trong quản lý, khai thác, sử dụng tài nguyên; trong thành lập các quỹ tài chính nhà nước ngoài ngân sách; trong quản lý, sử dụng vốn và tài sản nhà nước tại doanh nghiệp; trong quản lý, sử dụng lao động và thời gian lao động.

">

Thủ tướng yêu cầu cơ quan nhà nước hạn chế mua sắm xe ô tô

友情链接