Nhận định, soi kèo Gamba Osaka vs Sanfrecce Hiroshima, 12h00 ngày 8/12: Đội khách lỡ nhịp


相关文章
- 、
-
Soi kèo góc Newcastle vs Liverpool, 23h30 ngày 16/3 -
- Café Swing - 21 Tràng Tiền, Hoàn Kiếm, Hà Nội
- Café MTV - 65 Võ Văn Tần, Phường 6, Quận 3, Tp. Hồ Chí Minh
"Bạn có thể hạ gục ngay cả người ngồi cạnh mình"
"> Offline Chiến Binh Định Mệnh: Nam Bắc tranh tài vô cùng hấp dẫnNgười chơi sẽ được trải nghiệm hệ thống nghề nghiệp và vũ khí đa dạng, mỗi game thủ sẽ viết nên cốt truyện của chính mình. Đồ họa Swordsmankhá sắc sảo và chi tiết, hiệu ứng và âm thanh cũng vô cùng sống động và chân thực, giúp người chơi cảm nhận như được trải nghiệm vào một thế giới thực, sống động và bắt mắt.
Swordsman Onlineđược ra mắt tại Bắc Âu vào ngày 16 tháng 6, bên cạnh đó phiên bản tiếng Việt của Swordsman Onlinemang tên Tiếu Ngạo Giang hồđã được NPH VGG mang về và ra mắt cộng đồng vào ngày 28 tháng 3.
Black Gold Online
Black Gold Onlinelà một tựa game MMORPG 3D Steampunk Fantasy. Người chơi sẽ lựa chọn giữa hai phe liên minh đối lập và chọn một trong số năm chủng tộc khác nhau. Mỗi phe có các class riêng biệt và mỗi class có thể lựa chọn một trong ba nghề nghiệp khác nhau.
Black gold onlinecung cấp hệ thống PvP đa dạng với nhiều kiểu tấn công khác nhau như: đột kích, chiến đấu trên không, máy bay chiến đấu, đột nhập… Do đó việc thiết lập chiến thuật cũng là điều rất quan trọng.
Kingdom Under Fire II
Kingdom Under Fire IIlà game hành động RPG đề cao tính chiến lược, pha trộn giữa game nhập vai hành động và yếu tố chiến thuật thời gian thực được phát triển cho PC và PS4. Tiếp bước của những người tiền nhiệm, Kingdom Under Fire II hứa hẹn sẽ mang lại một hệ thống chiến đấu hào nhoáng với nhiều cải tiến mới trong gameplay.
Những cải tiến này sẽ tập trung vào yếu tố chiến thuật và chặt chém trong chiến trường rộng lớn bạt ngàn kẻ thù, các kẻ thù trong game sẽ rất đa dạng kể từ chủng loại tới kích cỡ.
Phantasy Star Online 2
Phantasy Star Online 2mang đến người chơi một tựa game cổ điển nhưng trên một nền tảng mới. Người chơi có thể tùy chỉnh khá chi tiết mẫu nhân vật mà mình ưa thích. Mỗi nhân vật đều có thể cùng lúc trang bị tối đa 3 loại vũ khí khác nhau và người chơi có thể thay đổi nhanh ngay trong trận đánh bằng phím tắt. Các đòn đánh trong game có thể thay đổi liên tục phụ thuộc vào khả năng của người chơi.
Địa hình đóng một yếu tố nhất định trong combat, người chơi có thể lợi dụng các đặc điểm về địa hình để tránh đòn, nhảy cao hơn… Cơ chế combat của Phantasy Star Online 2hoàn toàn là non-target.
Archlord II
Archlord II là một game MMORPG dựa trên bối cảnh thời kỳ trung cổ, đồ họa sôi động và nhạc nền mê hoặc được thực hiện bởi Cris Velasco, người giành nhiều giải thưởng soạn nhạc cho hơn 40 tựa game video.
Trong Archlord II, game thủ sẽ được lựa chọn một trong 2 phe là Aimhigh (Ánh sáng) hoặc Demolition (Bóng tối). Ngoài ra tất cả các nhân vật sẽ sử dụng được tất cả các loại vũ khí tùy ý, không chia thành bất cứ class nào - điều này có nghĩa người chơi được toàn quyền quyết định xây dựng hướng phát triển nhân vật của mình theo ý thích mà khỏi phải bận tâm tới những giới hạn.
Hữu Trung - Theo mmosite
">
|
Chia sẻ với VnExpress, Nguyễn Bá Thành, 28 tuổi và là CEO của WePlay - nhóm phát triển Bắt chữ, tiết lộ game đã thu hút gần 3 triệu lượt download trên Android và iOS. Số lượt tải có những ngày cao nhất khoảng 150.000 cho cả 2 nền tảng. Đây là con số ấn tượng bởi ứng dụng có giao diện tiếng Việt và chỉ dành cho những người biết tiếng Việt (hiện WePlay chưa có ý tưởng tạo ra phiên bản tiếng Anh của trò chơi). Game Bắt chữ cũng đang đứng đầu bảng xếp hạng các trò chơi miễn phí tại Việt Nam trong suốt một tháng qua.
Thành cho biết, cả nhóm chỉ cần khoảng một tuần để xây dựng game, nhưng do nội dung dài hơi và liên tục, đến nay nhóm vẫn tiếp tục sáng tạo và thiết kế ra những câu hỏi mới hàng tuần phục vụ cộng đồng.
Game Bắt chữ bắt đầu được đưa lên hai kho ứng dụng Google Play và Appstore vào tháng 12/2013 nhưng chưa thu hút nhiều sự chú ý do các thành viên trong nhóm phát triển vẫn còn bận nhiều chuyện riêng. Chỉ từ tháng 5/2014, cả nhóm mới dành thời gian, tâm huyết để trau chuốt cho sản phẩm và lượng download bắt đầu tăng mạnh từ tháng 6/2014.
Trên thị trường đã xuất hiện khá nhiều game dạng "Đuổi hình bắt chữ", nhưng theo quan sát của Thành, các game đó chưa tốt về nội dung, chưa đánh trúng được tâm lý của người sử dụng nên cả nhóm đã quyết định tạo phiên bản "Bắt chữ" với nhiều cải tiến mới. Game có luật chơi đơn giản, có thể chia sẻ nội dung giữa người chơi với nhau, không giới hạn thời gian và đặc biệt có sự đầu tư nghiên cứu sâu về nội dung với các câu hỏi đủ tốt để tạo ra tính lan truyền tự nhiên (viral marketing), hình thành nên cộng đồng người chơi đông đảo. Nhóm phát triển sử dụng khoảng hơn 10 từ khen ngợi người chơi sau mỗi một đáp án đúng như "xuất sắc", "thiên tài"...
Khi được hỏi liệu các thành viên trong nhóm có bao giờ quên lời giải cho một câu đố trong game, Thành chia sẻ: "Để làm ra các câu hỏi, cả nhóm đã phải đổ tâm huyết rất nhiều. Có những lúc việc tìm ý tưởng cho câu hỏi trở thành nỗi ám ảnh cả trong giấc ngủ, cả lúc đi đường. Có khi đang đi trên đường, nghĩ ra một từ là phải dừng lại để ghi ngay không quên. Rồi khi thiết kế câu hỏi, có lúc nhóm phải chọn lọc hàng nghìn bức ảnh trên mạng mới tìm ra một hình ảnh đủ tốt để chế tác lại. Chính vì cẩn thận và tỉ mỉ như vậy nên quên lời giải là điều không thể tin nổi với chúng tôi".
Về tình trạng đáp án bị chia sẻ tràn lan trên mạng, đại diện của WePlay cho hay điều này càng thể hiện độ "hot" của game, nhưng cũng thừa nhận việc có câu được trả lời dễ dàng có thể khiến việc chơi game kém hứng thú. Để khắc phục, nhóm đã kiên trì đầu tư nội dung, liên tục cho ra gói câu hỏi mới. Đối với các câu hỏi cũ, game thường xuyên tráo lại vị trí các câu đố để việc tìm đáp án theo số thứ tự cũng khó khăn hơn.
![]() |
|
"Cả nhóm đang nỗ lực để tăng năng suất về số lượng câu hỏi, đáp ứng nhu cầu ngày càng tăng của người chơi. Tuy nhiên, nhiều không có nghĩa là ẩu. Mỗi ngày đội thiết kế có thể tạo ra cả trăm câu đố, nhưng chỉ chọn lọc lại còn vài câu. Trung bình 2-3 ngày game sẽ được cập nhật một lần với khoảng 40-50 câu", CEO của WePlay nhận định. "Chính sự khó tính này đã tạo nên sự thành công cho game dù doanh thu của game chưa nhiều. Tôi cũng mong cộng đồng người chơi thông cảm về những bất tiện khi đặt quảng cáo trong game vì để trang trải các chi phí khi sản xuất".
WePlay được thành lập cuối năm 2013 với 3 thành viên. Nhóm phát triển trò chơi Bắt chữ hiện đã mở rộng lên 7 thành viên cùng một số cộng tác viên bán thời gian với độ tuổi trung bình khoảng 25. Các thành viên chủ chốt đều là những người đam mê công nghệ và từng làm việc ở các công ty công nghệ lớn ở Việt Nam.
Tác giả game Bắt chữ tin rằng, trên thị trường ứng dụng di động, cơ hội luôn chia đều cho tất cả và không nên sao chép trắng trợn cả về hình thức lẫn nội dung: "Làm game là một quá trình không phải thành công một sáng một chiều. Đam mê là quan trọng, nhưng cần chọn đúng nhu cầu của thị trường, ngoài ra cũng nên có kế hoạch dài hơi về mặt tài chính nếu không muốn đứa con tinh thần của mình chết yểu".
">