Thể thao

Nintendo Labo

字号+ 作者:NEWS 来源:Thời sự 2025-03-25 21:55:52 我要评论(0)

Nintendo Switch là máy chơi game dạng "lai",video bóng đá tức có thể vừa là máy chơi game cầm tay trvideo bóng đávideo bóng đá、、

Nintendo Switch là máy chơi game dạng "lai",video bóng đá tức có thể vừa là máy chơi game cầm tay truyền thống tương tự Nintendo DS trước đây, vừa có thể kết nối với TV và các thiết bị ngoại vi để trở thành máy chơi game dạng console như Sony PlayStation hay Xbox 360.

Mới đây, Nintendo cho ra mắt thêm Labo, bộ kit bằng bìa carton cho phép người dùng tự lắp ráp thành nhiều phụ kiện khác nhau nhằm hỗ trợ chơi game trên Nintendo Switch, các chi tiết lắp ghép sẽ được kết nối bằng khớp nối nhựa hoặc dây cáp.

Sản phẩm mang tính sáng tạo cao buộc người dùng phải tự chế tạo, khám phá ra dụng cụ thuận tiện để chơi một tựa game nhất định thông qua chương trình hướng dẫn được tích hợp sẵn trong màn hình Switch. Các món phụ kiện được thiết kế để biến tấu với những bộ phận sẵn có của Switch gồm 2 tay cầm tháo rời được và một màn hình ở giữa.

Cần câu với đầy đủ dây câu bằng nhựa plastic, chiếc tay cầm Joy Con trở thành bộ phận máy câu trong khi màn hình hiển thị con mồi. Khi quay cần câu, người dùng có thể nghe được tiếng động kèn kẹt giống như ở ngoài đời.

Với trò chơi đua xe, người dùng sẽ lắp ghép cả một bộ tay lái của xe từ những mảnh ghép bằng các tông. Sau đó phần vị trí 2 bên tay lái sẽ được lắp 2 tay cầm Joy Con. Bản thân các tay cầm này đã có chứa những cảm biến chuyển động, trọng lực, gia tốc cùng mô tơ rung để cảm nhận cử chỉ điều khiển của người dùng. Sau khi lắp vào tay lái, người dùng sẽ có trải nghiệm lái xe giống thật nhất.

Bộ Labo trở thành chiếc đàn piano với phần thân và các phím bấm bằng bìa giấy cùng cấu trúc búa gõ bên trong, màn hình vừa đóng vai trò phát ra âm thanh vừa hiển thị game tập chơi piano.

Bộ balo robot làm bằng bìa carton cho phép cho phép người dùng thực hiện các thao tác điều khiển từ vận động của cả cơ thể người để điều khiển con robot trong màn hình. Các thao tác bắn súng, ngồi xuống để biến hình robot hay bật lên đều được gắn kết một cách nhuần nhuyễn giữa đời thật và thế giới ảo.  

Người dùng lắp hai chiếc tay cầm Joy Con vào con bọ đồ chơi, đóng vai trò làm động cơ làm di chuyển. Chiếc màn hình giờ đây trở thành tay cầm, điều khiển qua một phần mềm cảm ứng.

Một ngôi nhà được xây dựng bằng bìa giấy sử dụng màn hình Switch để thể hiện nội thất bên trong cùng với chiếc tay cầm điều khiển làm ống khói. Nintendo cho biết bộ phụ kiện Labo sẽ được bán ra từ ngày 20/4 sắp tới với 2 bộ lớn. Bộ Variety Kit đi kèm với 5 game ứng là các món phụ kiện gồm xe RC, cần câu cá và đàn piano. Giá bán cho bản này là 70 USD. Ngoài ra còn có bộ Robot Kit phức tạp hơn, bán độc lập với giá là 80 USD. 

Theo Zing

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评
精彩导读
Trường ĐH Công nghệ Thông tin và Truyền thông Việt - Hàn (VKU; Đại học Đà Nẵng) cho biết, ở nội dung thi “phần mềm mã nguồn mở” của kỳ thi Olympic Tin học sinh viên Việt Nam lần thứ 30, 3 thí sinh của trường là Mai Văn Quang; Thái Thị Quỳnh Nga và Trần Thanh Hoàng đã xuất sắc đạt giải nhất.

Trong khi đó, nội dung Olympic Tin học, em Nguyễn Hữu Thức (sinh viên năm nhất, lớp 21IT) đạt giải nhì Khối không chuyên, còn em Trương Công Danh (sinh viên năm hai, lớp 20GIT) đạt giải ba Khối chuyên.

Hai em Hồ Minh Phi (sinh viên năm nhất, lớp 21IT1) và Nguyễn Chơn Uy (sinh viên năm ba, lớp 19IT1) đạt giải khuyến khích Khối chuyên.

{keywords}
 
{keywords}
Sinh viên Trường ĐH Công nghệ Thông tin và Truyền thông Việt - Hàn đạt nhiều giải cao tại Olympic Tin học sinh viên Việt Nam lần thứ 30

Ngoài ra, tại Kỳ thi lập trình sinh viên Quốc tế ICPC Asia Hanoi (Vòng châu Á tại điểm thi Hà Nội) được tổ chức đồng thời với Olympic Tin học sinh viên Việt Nam, 2 đội tuyển lập trình quốc tế ICPC của VKU xếp top 60 trên 126 đội tuyển.

TS. Nguyễn Quang Vũ - Trưởng phòng, Phòng Khoa học Công nghệ & Hợp tác quốc tế (Trường Đại học CNTT&TT Việt – Hàn) cho biết, ở nội dung “phần mềm mã nguồn mở” có 27 đội tham gia tranh tài. Kỳ thi được tổ chức theo hình thức Hackathon (đồng đội gồm 3 sinh viên cùng giải quyết một bài toán trên cùng một máy tính) trong 6 tiếng theo đề bài cho trước.

Nội dung đề thi cho phần thi chính năm nay bao gồm: Cài đặt, lập trình giao diện hoặc module cho các yêu cầu chính; Thiết kế giao diện và lập trình các chức năng cho website của Kỳ thi Olympic và chạy trên máy chủ localhost.

{keywords}
Ở nội dung thi “phần mềm mã nguồn mở”, 3 sinh viên Trường ĐH Công nghệ Thông tin và Truyền thông Việt – Hàn đạt giải nhất 

Ban giám khảo có thang điểm chấm cho toàn bộ quá trình thí sinh tham gia lập trình, từ đánh giá cho kỹ năng lập trình, kỹ năng sử dụng các công cụ làm việc nguồn mở, kỹ năng làm việc nhóm và điểm đánh giá sản phẩm hoàn thiện.

Sau khi hoàn thiện, các đội tuyển phải trình diễn kết quả thi trước toàn thể Ban giám khảo trong thời gian 5 phút.

Theo T.S Nguyễn Quang Vũ nội dung thi “phần mềm nguồn mở” tạo một cơ hội tốt cho sinh viên CNTT, có một sân chơi lành mạnh, bổ ích và khơi gợi tính sáng tạo của tuổi trẻ.

“Ở nội dung đạt giải nhất nhà trường có 2 nhóm bao gồm 6 bạn sinh viên đăng ký dự thi. Đây là các bạn sinh viên năm 3 và năm 4 xuất sắc, trước đó các em đã được bồi dưỡng kiến thức chuyên môn, các phương pháp, kỹ thuật, kỹ năng lập trình mã nguồn mở cũng như các chuẩn lập trình và huấn luyện chuyên sâu.

Đạt được giải cao lần này thật sự là một bất ngờ thú vị đối với đội tuyển, mặc dù trước đó các thầy huấn luyện viên và các em cũng rất tự tin. Các em đã thể hiện được không những giỏi trong kiến thức chuyên môn mà còn thật sự tuyệt vời ở kỹ năng làm việc nhóm, kỹ năng phân tích, giải quyết vấn đề và kỹ năng thuyết trình”, T.S Nguyễn Quang Vũ chia sẻ.

Olympic Tin học Sinh viên Việt Nam lần thứ 30 quy tụ gần 700 lượt sinh viên, 120 huấn luyện viên từ 68 trường đại học và cao đẳng đăng ký các nội dung Olympic với gần 535 sinh viên chính thức dự thi 5 khối thi, đội tuyển tranh tài Procon, và kỳ thi ICPC với 126 đội tuyển, diễn ra tại Hà Nội. Sinh viên sẽ tham gia thi đấu các nội dung: Khối siêu Cup Olympic, Khối chuyên Tin, Khối không chuyên Tin, Cao đẳng, Phần mềm nguồn mở, Procon và ICPC Asia.
Kỳ thi được tổ chức bởi Hội Tin học Việt Nam, Hội Sinh viên Việt Nam và Đại học FPT, được sự bảo trợ của của Bộ TT&TT, GD&ĐT KH&CN cùng Liên hiệp các Hội Khoa học kỹ thuật Việt Nam và Trung ương Đoàn TNCS Hồ Chí Minh. Chương trình thường niên này không chỉ là kỳ thi quy mô dành riêng cho sinh viên yêu thích CNTT rèn luyện và phát triển khả năng giải thuật, lập trình mà còn là cơ hội chọn lựa chọn các nhân tố xuất sắc để đại diện Việt Nam tham dự Chung kết ICPC toàn cầu 2023." alt="Trường đào tạo IT miền Trung đạt giải nhất ở Olympic Tin học sinh viên Việt Nam" width="90" height="59"/>

Trường đào tạo IT miền Trung đạt giải nhất ở Olympic Tin học sinh viên Việt Nam