Hội đồng KHKT chuyên ngành Bộ Xây dựng vừa tổ chức họp nghiệm thu Nhiệm vụ khoa học công nghệ “Xây dựng Kiến trúc Chính phủ điện tử Bộ Xây dựng” (Nguồn ảnh: http://moc.gov.vn)
Theo thông tin từ website Bộ Xây dựng, ngày 25/12/2018, Hội đồng KHKT chuyên ngành Bộ Xây dựng tổ chức họp nghiệm thu Nhiệm vụ khoa học công nghệ “Xây dựng Kiến trúc Chính phủ điện tử Bộ Xây dựng” do nhóm nghiên cứu thuộc Trung tâm Thông tin - Bộ Xây dựng thực hiện. PGS.TS. Vũ Ngọc Anh - Vụ trưởng Vụ Khoa học công nghệ và Môi trường (Bộ Xây dựng) - Chủ tịch Hội đồng chủ trì cuộc họp.
Trình bày Báo cáo thuyết minh tóm tắt Nhiệm vụ trước Hội đồng, thay mặt nhóm nghiên cứu, ThS. Đặng Mạnh Tùng cho biết, mục tiêu của Nhiệm vụ là: Tăng cường khả năng kết nối liên tích hợp, chia sẻ, sử dụng lại thông tin, cơ sở hạ tầng thông tin; tăng cường khả năng giám sát, đánh giá hiệu quả đầu tư, đảm bảo triển khai ứng dụng công nghệ thông tin đồng bộ, hạn chế trùng lặp, tiết kiệm chi phí và thời gian triển khai tại các đơn vị; nâng cao tính linh hoạt khi xây dựng, thực hiện các thành phần, hệ thống thông tin theo điều kiện thực tế; xây dựng kế hoạch triển khai Chính phủ điện tử tại Bộ Xây dựng từng giai đoạn, trong đó xác định rõ các thành phần, hệ thống công nghệ thông tin cần xây dựng và lộ trình, trách nhiệm của các đơn vị triển khai, thực hiện.
Nội dung nghiên cứu của Nhiệm vụ bao gồm: Khảo sát, đánh giá hiện trạng ứng dụng công nghệ thông tin và tình hình triển khai Chính phủ điện tử tại Bộ Xây dựng; nghiên cứu tổng quan về Kiến trúc Chính phủ điện tử tại Bộ Xây dựng; nghiên cứu, xây dựng mô hình liên thông nghiệp vụ giữa các đơn vị trực thuộc Bộ Xây dựng; xây dựng đặc tả và tương tác các thành phần Kiến trúc Chính phủ điện tử tại Bộ Xây dựng; nghiên cứu xây dựng lộ trình, kế hoạch và trách nhiệm triển khai các thành phần trong Kiến trúc Chính phủ điện tử Bộ Xây dựng; Xây dựng dự thảo Kiến trúc Chính phủ điện tử Bộ Xây dựng; khảo sát và chuẩn hóa thông tin để xây dựng, phân tích thiết kế, xây dựng ứng dụng phần mềm một cửa điện tử của Bộ Xây dựng; cài đặt, vận hành, chạy thử, tập huấn hướng dẫn vận hành và sử dụng phần mềm một cửa điện tử của Bộ Xây dựng.
Để thực hiện Nhiệm vụ, nhóm nghiên cứu thuộc Trung tâm Thông tin - Bộ Xây dựng đã tiến hành nghiên cứu tổng quan các kinh nghiệm trong nước, quốc tế liên quan đến nhiệm vụ, đồng thời lập và thông qua mẫu phiếu điều tra với 30 tiêu chí thông tin trong 6 nhóm thông tin, gồm: Thông tin chung; dịch vụ công/dịch vụ công trực tuyến; các ứng dụng công nghệ thông tin và đề xuất; hạ tầng và an toàn thông tin; nguồn nhân lực và nhu cầu đào tạo; yêu cầu, nhu cầu đối với việc ứng dụng công nghệ thông tin. Các mẫu phiếu điều tra này đã được gửi đến 25 đơn vị trực thuộc Bộ Xây dựng để thu thập thông tin, làm cơ sở thực tiễn triển khai các nội dung của Nhiệm vụ.
Sau hơn 1 năm thực hiện, nhóm nghiên cứu Trung tâm Thông tin - Bộ Xây dựng đã hoàn thành đầy đủ các nội dung, yêu cầu của Nhiệm vụ, với bộ sản phẩm bao gồm: Báo cáo phân tích, đánh giá kết quả khảo sát các đơn vị trực thuộc Bộ Xây dựng về: Dịch vụ công/dịch vụ công trực tuyến; hệ thống quản lý văn bản và điều hành, hệ thống thư điện tử của các đơn vị; yêu cầu đối với việc ứng dụng công nghệ thông tin; ứng dụng nội bộ tại đơn vị và đề xuất; kênh truy nhập, tích hợp liên thông, hạ tầng và an toàn thông tin; đánh giá các hệ thống ứng dụng dùng chung hiện tại; Dự thảo Kiến trúc Chính phủ điện tử tại Bộ Xây dựng, gồm: Mục đích và phạm vi áp dụng của Chính phủ điện tử tại Bộ Xây dựng; hiện trạng phát triển Chính phủ điện tử của Bộ Xây dựng; định hướng xây dựng Kiến trúc Chính phủ điện tử của Bộ Xây dựng; mô hình liên thông nghiệp vụ, thông tin; Kiến trúc Chính phủ điện tử tại Bộ Xây dựng; Dự thảo Lộ trình triển khai Chính phủ điện tử tại Bộ Xây dựng; Phần mềm một cửa điện tử của Bộ Xây dựng.
" alt=""/>Nghiệm thu nhiệm vụ 'Xây dựng Chính phủ điện tử Bộ Xây dựng'Trận đấu giữa đội tuyển Việt Nam và Malaysia ở AFF Suzuki Cup 2018 được phát sóng trực tuyến trên kênh VTV6, bạn đọc có thể truy cập kênh VTV6 tại vtv.vn/truyen-hinh-truc-tuyen/vtv6, vtvgo.vn/xem-truc-tuyen-kenh-vtv6-6, hoặc vtvgiaitri.vn/xem-tivi-truc-tuyen/vtv6.
Bên cạnh đó bạn cũng có thể xem trực tiếp trận đấu này trên hệ thống truyền hình Internet của VTV bằng cách sử dụng ứng dụng VTV Giải trí (phiên bản cho iOS và tải cho Android, hoặc dùng ứng dụng VTV News (phiên bản iOS và Android), hoặc ứng dụng VTVgo (phiên bản iOS và Android). Hoặc chúng ta có thể xem thêm hướng dẫn về VTVgo tại đây.
Nếu muốn xem trận đấu giữa Việt Nam và Malaysia trên kênh Bóng đá TV, bạn tải về ứng dụng Onme (phiên bản iOS và Android), hoặc ứng dụng On Sports (phiên bản iOS và Android).
Một hệ thống truyền hình khác để xem trực tiếp trận đấu giữa Việt Nam và Malaysia là Truyền hình Vĩnh Long. Kênh trực tuyến của các kênh THVL có địa chỉ ở đây, ngoài ra bạn có thể xem miễn phí trên điện thoại qua ứng dụng THVLi (trên iOS và Android).
Với kênh VTC3, chúng ta có thể xem trực tiếp trận đấu giữa Việt Nam và Malaysia trên hệ thống vtc.gov.vn, địa chỉ cụ thể ở đây.
Và cũng với kênh VTC3, chúng ta cũng có thể tải về điện thoại ứng dụng VTC Now dành cho iOS hoặc dành cho Android để xem trực tiếp trận đấu giữa Việt Nam và Malaysia. Nếu cần hãy xem thêm hướng dẫn dùng VTC Now ở đây.
Nói về trận chung kết lượt về trên sân Mỹ Đình, HLV Mai Đức Chung hi vọng những sai số của đội tuyển Việt Nam ở trận lượt đi sẽ sớm được khắc phục. Một vấn đề khác mà ông Chung lo ngại chính là thể lực của các tuyển thủ. Theo ông, ở những phút cuối chung kết lượt đi, thể lực của các cầu thủ đi xuống quá rõ. Trong khi đó, người Malaysia khỏe hơn thấy rõ, và lối đá cứ ào ào của họ đủ sức che đi sở đoản phối hợp nhuần nguyễn.
"Tôi nghĩ họ sẽ sớm đẩy mạnh tốc độ trận đấu, bắt chúng ta phải cuốn theo lối đá nhanh, đó là cách để Malaysia chủ động đua thể lực nhằm rút sức của cầu thủ bên mình. Do đó chúng ta sẽ gặp khó khăn nhiều đấy, nhưng chúng ta sẽ đạt được điều mà tất cả mong muốn, đó là đoạt chiếc cúp Vàng AFF sau 10 năm chờ đợi. Tỷ số có thể là hòa 1-1",HLV Mai Đức Chung đưa ra dự đoán về tỷ số trận Việt Nam vs Malaysia.
Cùng suy nghĩ, BLV Quang Huy cho rằng đội tuyển Malaysia không còn sự lựa chọn ngoài chiến thắng ở trận chung kết lượt về, do đó họ buộc phải đẩy cao đội hình tấn công do đội tuyển Việt Nam chắc chắn sẽ thi đấu phòng ngự, phản công vì đang có lợi thế trong tay.
Tuy nhiên, vị BLV này cũng nhắc nhở các cầu thủ Việt Nam cần tỉnh táo, tránh phạm lỗi không cần thiết như lượt đi. "Cầu thủ Malaysia rất tinh quái, do đó sẵn sàng bất chấp để câu thẻ và các quả đá phạt. Nếu không tập trung, chúng ta có thể chịu những quả đá phạt nguy hiểm trước vòng 16,5 m. Với chân sút phạt đẳng cấp Rasid Safawi và Adha Zaquan, mỗi lần Malaysia được hưởng đá phạt chẳng khác gì tình huống 11 m".
Mặc dù vậy, BLV Quang Huy vẫn đánh giá rất cao chất lượng hàng hậu vệ ĐT Việt Nam với bộ 3 trung vệ Ngọc Hải, Đình Trọng, Duy Mạnh. Đưa ra dự đoán kết quả trận này, vị BLV VTC3 tin rằng ĐT Việt Nam sẽ giành chiến thắng 2-0.
" alt=""/>Trực tiếp chung kết Việt NamIntel, đối tác với Ủy ban Olympic Quốc tế (IOC), sẽ tổ chức giải đấu Intel Extreme Masters – IEM PyeongChang – khởi động cho Olympic Mùa đông 2018 diễn ra tại Hàn Quốc.
Tất cả các player StarCraft IIđều sẽ buộc phải tham dự các vòng loại online vào trong tháng 11 này. Sau đó, vòng loại trực tiếp sẽ được tổ chức tại Bắc Kinh, Trung Quốc vào tháng 12.
Bên cạnh giải đấu StarCraft II, Intel cũng sẽ tổ chức một sự kiện triễn lãm mang tên “Steep Road to the Olympics” nhằm đánh dấu tựa game trượt tuyết thể thao của Ubisoft chính thức trở thành một trong những bộ môn thi đấu tại các kỳ Olympic Mùa đông.
Tương tự như vậy, tựa game sẽ có sẵn trong các Làng Olympic dành cho các vị khách cùng vận động viên tham dự trải nghiệm. Một giải đấu cũng sẽ được tổ chức dành cho những người quan tâm tới tựa game. Thông tin chi tiết sẽ xuất hiện có vào tháng này, theo thông cáo báo chí.
“Series StarCraft đóng một vai trò quan trọng trong ngành eSports, nên chúng tôi đặc biệt vinh dự khi StarCraft II sẽ đại diện cho thể thao điện tử tại PyeongChang”, CEO của Blizzard, Mike Morhaime nói trong thông cáo báo chí. “Đây là cơ hội tuyệt vời để eSports có thể được đưa vào sân khấu cạnh tranh nhất quốc tế. Và chúng tôi rất tự hào khi những player StarCraft II điêu luyện nhất hành tinh sẽ tiên phong.”
Esports xuất hiện tại Olympic vẫn đang là một chủ đề nóng bỏngtrong nội bộ IOC, với rất nhiều ý kiến trái chiều. Trong bản báo cáo mới nhất từ IOC cho biết, eSports được coi là một môn thể thao và không hề vi pham “các giá trị Olympic” nên vẫn có thể đưa vào các kỳ Thế vận hội.
“Chúng tôi muốn thúc đẩy sự không phân biệt, không bạo lực và hòa bình giữa mọi người”, Chủ tịch IOC, Thomas Bach, phát biểu vào hồi tháng 8 vừa qua. “Điều này không phù hợp với trò chơi điện tử, nó liên quan đến bạo lực, các vụ nổ và giết chóc. Và tại đó chúng ta phải vạch địch một đường kẻ rõ ràng.”
Olympic Mùa đông 2018 sẽ diễn ra từ ngày 09-25/02 năm sau tại PyeongChang, Hàn Quốc – và khi đó sẽ có thêm thông tin về giải đấu IEM PyeongChang.
Chịu(Theo Dot Esports)
" alt=""/>StarCraft II đứng trước cơ hội xuất hiện tại Olympic