Nhận định

Tether USDT sẽ được phát hành trên mạng blockchain Tron vào quý II/2019

字号+ 作者:NEWS 来源:Thể thao 2025-03-08 21:18:15 我要评论(0)

TheẽđượcpháthànhtrênmạngblockchainTronvàoquýgiaá vàng hôm nayo thông báo mới đây của 2 công ty, USDTgiaá vàng hôm naygiaá vàng hôm nay、、

TheẽđượcpháthànhtrênmạngblockchainTronvàoquýgiaá vàng hôm nayo thông báo mới đây của 2 công ty, USDT sẽ được phát hành trên TRC20 - mã phát hành token tiêu chuẩn của Blockchain Tron. Ngoài ra, mã thông báo trên TRC20 sẽ tương thích với các ứng dụng phi tập trung và cho phép giao dịch và trao đổi tiền tệ trên Blockchain.

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评
精彩导读

Theo phản ánh của người dùng Facebook, thời gian gần đây, nhiều người dùng đã bị tag vào các post giới thiệu các bài viết có tiêu đề hot, gợi tò mò của người đọc, ví dụ như: “Thuê căn nhà rách nát để thử lòng người yêu, cô gái bước vào trong đó được 5 phút thì quay ra cho chàng trai câu trả lời”… với nguồn liên kết bên dưới được ghi theo các trang tin uy tín. Sau khi người dùng truy cập vào link trang tin tức giả mạo này, người dùng bị chuyển hướng đến trang độc hại và có nguy cơ nhiễm mã độc, bị đánh cắp tài khoản Facebook.

Trao đổi với ICTnews, chuyên gia an ninh mạng Bkav cho biết, cách thức lừa đảo, dụ người dùng truy cập vào các trang tin tức giả mạo để đánh cắp tài khoản không mới, từng không ít lần được các chuyên gia cảnh báo, tuy nhiên vẫn lừa được nhiều người dùng Facebook vì tiêu đề các tin tức giả mạo kẻ xấu đưa ra đánh vào ý thức, trí tò mò của người dùng.

Hồi cuối năm 2014, trong tổng hợp về các hình thức lừa đảo phổ biến trên mạng xã hội, Công ty Bkav đã đánh giá “Giả mạo trang tin tức” cùng với “Ông chú Viettel” và “Vẽ ảnh nghệ thuật” là 3 hình thức lừa đảo phổ biến được kẻ xấu sử dụng trên Facebook trong năm 2014.

" alt="Lại rộ chiêu lừa người dùng Facebook đọc tin “hot” để đánh cắp tài khoản" width="90" height="59"/>

Lại rộ chiêu lừa người dùng Facebook đọc tin “hot” để đánh cắp tài khoản

Phát biểu tại cuộc họp do Cục Phát thanh truyền hình và Thông tin điện tử tổ chức với các doanh nghiệp cung cấp dịch vụ game vào chiều 8/4/2016, bà Nguyễn Thị Thanh Huyền, Trưởng phòng Thông tin điện tử, (Cục Phát thanh truyền hình và Thông tin điện tử) cho biết, qua theo dõi hoạt động cung cấp trò chơi điện tử trên mạng tại Việt Nam, Cục Phát thanh truyền hình và Thông tin điện tử nhận thấy các doanh nghiệp có sai phạm phổ biến như: Phát hành trò chơi không có giấy phép cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử G1 trên mạng. Không có chứng nhận đăng ký cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử G2, G3 và G4 trên mạng. Có giấy phép cung cấp dịch vụ nhưng phát hành trò chơi G1 khi chưa có quyết định phê duyệt nội dung, kịch bản, đáng chú ý là gần như 100% doanh nghiệp có vi phạm này.

Một số doanh nghiệp còn phát hành game sử dụng quân bài, mô phỏng các trò chơi trong casino không phép. Có tình trạng cho người chơi chuyển đổi điểm thưởng, tài sản ảo trong trò chơi thành các hiện vật, tài sản có giá trị. Hành vi quảng cáo game không phép, hoặc nội dung quảng cáo phản cảm. Nhiều doanh nghiệp thay đổi nội dung, kịch bản trò chơi,cập nhật phiên bản mới nhưng không báo cáo.

Cũng theo bà Huyền, một số cổng game như sohagame, zingplay cho phép phát hành game không phép của các doanh nghiệp trong nước, nước ngoài.

Bên cạnh đó, các doanh nghiệp game còn mắc phải một số sai phạm khác như: chưa có báo cáo kết quả phân loại trò chơi theo độ tuổi đối với các trò chơi đã được cấp quyết định phê duyệt nội dung, kịch bản theo quy định tại điều 29, Thông tư 24/2014/TT-BTTTT. Không thông báo thời gian chính thức cung cấp dịch vụ theo quy định, không thực hiện báo cáo định kỳ. Có những doanh nghiệp quá thời hạn 6 tháng kể từ ngày được cấp giấy phép cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử G1 nhưng không triển khai cung cấp dịch vụ trên thực tế.

" alt="Bộ TT&TT chưa cấp phép cho game bài, game bắn súng" width="90" height="59"/>

Bộ TT&TT chưa cấp phép cho game bài, game bắn súng

Mọi thứ từ hệ thống đèn LED thông minh giúp tiết kiệm năng lượng, đến việc mở rộng truy cập Internet và sử dụng năng lượng tái tạo qua các dòng xe ô tô điện đang nổi lên trên toàn cầu, được hỗ trợ qua công nghệ Internet of Things (IoT), cảm biến và phân tích dữ liệu lớn.

Theo hãng nghiên cứu Gartner, các thành phố thông minh sẽ có 9,7 tỷ thiết bị IoT vào  năm 2020 và có nhiều công ty khai thác các cơ hội kinh doanh mới về phát triển thành phố thông minh, an ninh gia đình và chăm sóc sức khỏe.

Và khi mảng kinh doanh này nở rộ, các công ty và nhà phát triển thành phố đã bắt đầu rót đầu tư vào khái niệm nhà thông minh.

Một số phát triển quan trọng của thành phố thông minh đã diễn ra trong năm 2016. Đáng chú ý, nhiều thành phố bắt đầu cung cấp ưu đãi và kế hoạch phát triển thành phố thông minh.

Các công ty như Oracle đã cung cấp nền tảng thành phố thông minh cho các nhà hoạch định chính sách đô thị đang tìm cách ứng dụng IoT, di động, chiếu sáng thông minh và năm 2016, Oracle đã có mối hợp tác với Ấn Độ để thử nghiệm các dịch vụ chính phủ-đến-công dân (G2C) và chính phủ-đến-doanh nghiệp (G2B) ở Mumbai.

Ngoài ra, chính phủ Australia cũng thành lập tổ chức phi lợi nhuận Hypercat Australia năm 2016 để quảng báo việc sử dụng cảm biến và tăng những tiêu chuẩn giao tiếp tại các thành phố thông minh.

" alt="Thành phố thông minh đã phát triển thế nào trong 2016?" width="90" height="59"/>

Thành phố thông minh đã phát triển thế nào trong 2016?