Đó là khi Covid-19 hoành hành khắp thế giới khiến người dân ở nhà nhiều hơn vì đại dịch, nhu cầu giải trí như chơi game, xem video tại nhà cũng tăng cao chưa từng thấy. Các hãng game đều báo cáo doanh thu tăng trưởng mạnh mẽ và Sony cũng không phải một ngoại lệ.
Nhưng Sony vẫn bị các chuyên gia đánh giá là chậm chân ở mảng game mobile, nơi các đối thủ như Nintendo, Square Enix, SEGA, Konami và phần lớn các nhà phát triển đình đám Nhật Bản đều đã đặt chân lên Android và iOS từ lâu.
Sự chậm chân này một phần có lẽ đến từ việc hãng này vẫn níu giữ chiếc máy chơi game cầm tay PlayStation Vita. Chiếc handheld được xem là thất bại này chỉ được ngừng hỗ trợ hoàn toàn vào tháng 8 tới. Tương tự, PSP cũng sẽ không còn hỗ trợ PS Store vào tháng 7.
Khi không còn tập trung vào handheld, Sony mới toàn tâm toàn ý cho thị trường game di động. Mới đây, hãng này vừa rục rịch tuyển người đứng đầu bộ phận mobile ở PlayStation Studios tại California, Mỹ.
Còn trước đó, Sony đã từng nhận thất bại cay đắng với Xperia Play khiến hãng này nản lòng ở thị trường game mobile. Xperia Play ra mắt năm 2011 khi đó còn được ví như PlayStation Phone nhưng cũng không thể làm nên kỳ tích cho Sony.
![]() |
Thất bại tiếp tục với PS Vita phần nào khiến Sony chùn bước ở thị trường game di động. |
Giờ đây, nếu không nhanh chân, Sony sẽ bị các đối thủ yếu hơn qua mặt ở một thị trường béo bở với doanh thu hàng năm lên tới hàng trăm tỷ USD. Trong đó, Nintendo đã bước chân vào thị trường từ năm 2016 với Super Mario Run, nhưng thành công rực rỡ nhờ Fire Emblem Heroes.
4 năm với danh mục 6 game cho iOS và Android, Nintendo đã thu về 1,3 tỷ USD, theo thống kê của Sensor Tower. Trong khi đó, Sony vẫn chưa có tựa game mobile đầu tiên nào dù đây là thời điểm vàng của thị trường này.
Nhìn lại bản thân, Sony có đầy đủ lý do để dấn thân sâu hơn vào mảng game mobile. Fate/Grand Order ra mắt năm 2015 đến nay đã có doanh thu hơn 4 tỷ USD trên toàn cầu. Trò chơi này được phát hành bởi Aniplex, một công ty con thuộc Sony Music Entertainment và không hề có chuyên môn về phát hành game.
Đáng tiếc, Fate/Grand Order lại là game mobile thuộc thương hiệu Fate/ của nhà phát triển khác. Nghĩa là Sony vẫn chưa thực sự có một game thuộc nhóm phát triển bên thứ nhất nào gia nhập cuộc chơi iOS và Android.
![]() |
Nếu không nhanh chân, Sony hoàn toàn có thể bị bỏ lại phía sau với thị phần rơi hết vào tay đối thủ. (trong ảnh: bảng xếp hạng game doanh thu cao nhất Nhật Bản từ năm 2016-2020, không có một thương hiệu game nào của Sony) |
Nếu điều đó sớm xảy ra, game thủ đã được tận hưởng God of War Mobile, Uncharted Mobile và một hằng hà sa số các game độc quyền khác của PlayStation, ngay trên chính chiếc điện thoại iPhone.
Nhìn xa hơn, các công ty Mỹ như Activision Blizzard đã sớm thức thời khi đưa những thương hiệu (franchise) tuổi đời cả chục năm sang Trung Quốc để gia công chế biến và cho ra đời các phiên bản mobile miễn phí hút cả triệu người chơi.
Call of Duty Mobile đã nhập cuộc chơi, và sắp tới sẽ có thêm đồng đội Diablo Immortal. Xu hướng này được dự báo sẽ còn tiếp tục kéo dài và nếu Sony chậm chân trong cuộc chơi này, miếng bánh béo bở game mobile sẽ không còn lại gì.
Phương Nguyễn
Năm tài khóa 2011, Sony báo lỗ kỷ lục 5,7 tỷ USD. Năm 2014, một công ty nhận định Sony 78% khả năng phá sản trong vòng 2 năm. Song Sony chứng minh họ không ‘dễ chơi’ như vậy.
" alt=""/>Bước chuyển mình chậm chạp của Sony ở mảng game mobile![]() |
PSG hưng phấn tột độ khi đội trưởng Marquinhos đánh đầu tung lưới Man City... |
Hoàn toàn là một sự kích thích lớn cho fan Man xanh, với đường chuyền bóng đi xoáy của De Bruyne đập xuống và đi vào lưới trước sự ngỡ ngàng của người gác đền Keylor Navas và hàng thủ PSG.
Tiếp đó, Mahrez đã sút phạt quá khôn ngoan, bóng đi xuyên qua hàng rào PSG, Navas bất lực một lần nữa.
PSG sau đó ở cảnh chỉ còn 10 người từ phút 77 do Idrissa Gueye nhận thẻ đỏ trực tiếp sau pha vào bóng ác ý với Gundogan.
Tham gia bình luận về trận bán kết lượt đi Champions League này trênbeIN Sports, ‘giáo sư’ Wenger cho rằng sự sụp đổ trong hiệp 2 của PSG là do thi đấu kém kỷ luật.
![]() |
Tuy nhiên, các vị khách đã 'lật kèo' trong hiệp 2, giành lợi thế trước cuộc tái đấu ở Etihad vào tuần sau |
“Từ việc các hậu vệ quay lưng lại làm hàng rào, lộ khoảng trống giữa Paredes và Kimpembe. Làm sao bạn xếp 1 cầu thủ nằm sân nếu các cầu thủ trong hàng rào mở ra khoảng trống?
Đây không phải là lần đầu tiên bạn thấy các cầu thủ PSG khi làm hàng rào, Man City đã tận dụng điều đó.
Cá nhân tôi tin rằng, ở cấp độ đó bàn thua thứ 2 của PSG là không thể chấp nhận được.
Trong hiệp 2, PSG đã chơi phòng ngự, không tiến thêm được nữa. Có phải vì thể chất của họ không đảm bảo?
Sau khi Man City gỡ hòa 1-1, PSG sụp đổ hoàn toàn. Họ để cảm xúc chi phối, hiếu chiến một cách ngu ngốc.
Đây cũng là hệ quả của việc đội bóng này đã thua 8 trận ở Ligue 1, nó ảnh hưởng trong tình huống Man City gỡ hòa.
Khi tỷ số như vậy, các cầu thủ PSG biết rằng đã để thua nhiều trận và suy sụp tinh thần. Điều này khác hẳn so với mùa trước, khi họ bất bại trong giải đấu. Bạn có thể thấy sự tự tin của PSG giảm đáng kể”.
L.H
" alt=""/>PSG hiếu chiến xuẩn ngốc trước Man City, PSG 1