Nhận định, soi kèo Dundee vs Motherwell, 21h ngày 5/8

Thế giới 2025-04-17 05:31:37 51
ậnđịnhsoikèoDundeevsMotherwellhngàtin tức thể thao mới nhất   Hoàng Tài - 04/08/2023 17:45  Nhận định bóng đá giải khác
本文地址:http://account.tour-time.com/news/353d398964.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo Daegu FC vs Ulsan HD, 14h30 ngày 13/4: Lịch sử gọi tên

Người chơi Overwatch gần như sẽ không bao giờ được thấy hệ thống cấm chọn in-game, theo thông tin từ Giám đốc trò chơi, Jeff Kaplan.

Người chơi Overwatch rất có thể sẽ phải mãi mãi sử dụng hệ thống cấm chọn như trên trang web owdraft.com nếu muốn, trước khi bắt đầu các trận  đấu

Việc cấm đi những vị tướng là một phần tất yếu với những tựa game dạng đấu trường trực tuyến như LMHThay Dota 2, nhằm bổ sung sự phức tạp cho tính cạnh tranh của mỗi trận đấu. Các đội sẽ phải chơi xoay quanh những lựa chọn và cả các lệnh cấm, để thể hiện tốt trong các trận đấu bằng chiến thuật đa dạng.

Tuy nhiên, với Overwatch, việc chuyển đổi vị trí trọng tâm của các hero sẽ là một phương pháp để thích ứng với đội hình đối phương.

Có hai kiểu hệ thống cấm và chọn, một liên quan đến bản đồ và một liên quan tới các vị tướng”, Kaplan nói với trang GameSpot. “Tôi không phải là fan hâm mộ của cả hai.

Điều này phản ánh thái độ của Kaplan đã được thể hiện trên diễn đàn Blizzard vào hồi tháng 11 năm ngoái, khi cho biết, các lượt cấm và chọn không phải là ý tưởng dành cho Overwatch.

Tôi nghĩ vấn đề với Overwatch liên quan tới hệ thống cấm và chọn là tựa game đã được thiết kế để đạt được độ linh động nhất định”, Kaplan bổ sung. “Tôi nghĩ là độ linh động sẽ biến mất (với hệ thống cấm và chọn).

Overwatch không muốn tự nó phá vỡ đi sự linh hoạt khi bổ sung hệ thống cấm chọn, theo đại diện của Blizzard thông tin

Blizzard đã thảo luận về một hệ thống cho phép người chơi lựa chọn một vai trò cụ thể, như tank hay support và buộc phải gắn chặt với nó xuyên suốt cả trận đấu. Tuy vậy, nó vẫn chỉ là ý tưởng.

Nhưng có những thời điểm thú vị khi bạn có thể bắt đầu một trận đấu với hai support, hai DPS và hai tank. Nhưng cuối cùng, bạn lại có một tank, một support, và bốn DPS và đó là lời thúc giục tuyệt vời để thực hiện những quyết định này”, Kaplan nói.

Loại bỏ tính linh động trong Overwatch về cơ bản sẽ thay đổi hoàn toàn trò chơi, đó cũng có thể là lý do khiến cho Blizzard vẫn còn do dự chưa thực hiện bất cứ kế hoạch nào theo hướng eSports toàn cầu đang phát triển.

Ba Chấm(Theo Dot Esports)

">

Blizzard “không phải fan hâm mộ” của thể loại cấm và chọn cho Overwatch

">

Đây là những nguyên nhân khiến nhân vật này bị ghét nhất trong Naruto

Unilever dọa cắt quảng cáo nếu Facebook, Google không thay đổi

Nhận định, soi kèo Sparta Rotterdam vs Heerenveen, 23h45 ngày 12/4: Tiếp tục bay cao

Cùng với thông báo ra mắt phiên bản làm lại HD của StarCraft: Brood War- StarCraft Remasteredvào ngày hôm qua (26/3), Blizzard đã tổ chức buổi Q&A để cung cấp thêm thông tin về trò chơi đồng hành cùng sự kiện “I Love StarCraft” tại Hàn Quốc.

Đám đông fan hâm mộ của tựa game chiến thuật RTS StarCraft đã có mặt tại buổi công bố StarCraft Remastered có tên "I Love StarCraft"

Buổi Q&A với sự tham gia của Chủ tịch kiêm đồng sáng lập Blizzard Mike Morhaime, Phó Chủ tịch các nền tảng trực tuyến Robert Bridenbecker và nhà sản xuất cấp cao Pete Stilwell.

Dưới đây là màn hỏi đáp diễn ra tại buổi Q&A vừa qua do phóng viên của trang Inven ghi lại.

Các ông sẽ tổ chức các giải đấu Brood War hoặc những sự kiện eSports quan trọng thế nào?

Morhaime: eSports đóng một vai trò quan trọng trong thành công của Brood War. Tôi hy vọng eSports tiếp tục đứng vững, nhưng thật khó cho chúng tôi để công bố chi tiết về những giải đấu hoặc sự kiện eSports ngay tại lúc này.

Các ông có thể cho biết làm thế nào để phần chuyển ngữ đạt hiệu quả ở Brood War mới và tựa game sẽ được phục vụ trong các PC Bang? Liệu tỉ lệ màn hình vẫn sẽ được giữ nguyên như bản gốc?

Bridenbecker: Marine sẽ 마린 [Ma-Rin] vẫn sẽ được giữ nguyên ở phiên bản Hàn Quốc của trò chơi. [Thay vì được chuyển ngữ thành 해병, tiếng Hàn của marine trong SC2]

Morhaime: Chúng tôi không đưa ra thêm chi tiết về mức giá của phiên bản PC Bang để có thể chia sẻ ngay lúc này, nhưng bạn sẽ phải mua một bản nâng cấp để chơi Brood War làm lại. Brood War gốc sẽ được chơi miễn phí khi mà phiên bản 1.18 xuất hiện vào tuần tiếp theo. Mọi người có thể mua các bản nâng cấp khi bản làm lại được phát hành vào mùa hè.

Bridenbecker: Về những gì mà chúng ta đang nói về Brood War được chơi miễn phí, chúng tôi biết những người đã bỏ tiền ra mua tựa game trong suốt 19 năm. Chúng tôi sẽ cho các bạn biết chúng tôi sẽ giải quyết sớm vấn đề này ngay sau đó.

Stilwell: Chúng tôi đang cân bằng SD và HD ở cùng một trò chơi, nên mọi thứ bao gồm cảnh quan vẫn vẫn sẽ như cũ. Tỉ lệ màn hình vẫn giữ nguyên, nhưng bạn có thể chơi trò chơi trên màn hình rộng nếu muốn.

Robert: Chúng tôi có một câu chuyện về nó. Chúng tôi đã chia sẻ nguyên mẫu ban đầu với những tuyển thủ StarCraft và cho phép họ thay đổi hệ thống đồ họa bằng cách nhấn F1. Họ bắt đầu ở tỉ lệ màn hình 4:3, nhưng tất cả đã thay đổi khi phóng màn hình rộng tới mức cuối. Tôi cho rằng, đó là vì nó dễ dàng hơn với những gì xuất hiện trên màn hình rộng, và cũng bởi thích thú hơn khi theo dõi.

Brood War có một số lỗi kéo dài mà nhiều người hẳn đã biết. Các ông có dự định sửa lỗi tất cả chứ? Số lượng tối đa các cá thể mỗi nhóm sẽ vẫn được cố định ở mức 12?

Bridenbecker: Chúng tôi muốn duy trì khía cạnh cách chơi ở Brood War càng nhiều càng tốt, nên số lượng cá thể mỗi nhóm sẽ vẫn là 12. Một số lỗi đã trở nên đặc thù và trở thành diện mạo chính của trò chơi. Một vài trong số đó vẫn còn, và một số sẽ được sửa. Ví dụ, chúng tôi đã giữ lại cơ chế di chuyển nặng nề của Dragoon nhưng sửa lỗi cá thể sẽ đóng băng và trở nên không thể di chuyển. Valkyrie giờ cũng sẽ có số lượng tên lửa không giới hạn.

Các ông có thêm bất cứ thông tin gì nữa về những add-on (tiện ích)? Giá của chúng, và nó sẽ hoạt động thế nào ở nền tảng Blizzard hiện có?

Stilwell: Các add-on bổ sung các tính năng thiên về cộng đồng như W-mode, hotkey, mạng xã hội và tự động lưu lại các trận đấu. Chúng tôi cũng sẽ có hệ thống đồng bộ dữ liệu đám mây.

Bridenbecker: Những người đã có tài khoản sẽ được tự động đồng bộ hóa với nền tảng hiện đại trong khi vẫn giữ được thông tin cần thiết của họ. Thật khó cho chúng tôi để nói về mức giá ngay lúc này. Sự kiện ngày hôm nay nhằm mục đích thông báo và giới thiệu về khía cạnh cách chơi của tựa game.

Các yêu cầu kỹ thuật PC cần thiết dành cho phiên bản làm lại của Brood War? Liệu chúng ta vẫn sẽ sử dụng bản đồ tùy chỉnh từ Brood War gốc được chứ?

Bridenbecker: Các thông số kỹ thuật cần thiết chỉ đủ để chạy được Hearthstone.

Stilwell: Tất nhiên chúng tôi sẽ hỗ trợ các trận đấu tùy chỉnh. Chúng tôi muốn người chơi của mình tận hưởng những nội dung gốc càng nhiều càng tốt. Các kênh chat và những cài đặt bản đồ vẫn sẽ ở đó. Chúng tôi đã thực hiện những cải tiến về hệ thống leo hạng, và cũng đang tích cực giao tiếp với những nhà phát triển bản đồ tùy chỉnh. Các bản đồ tùy chỉnh có liên quan chặt chẽ với cộng đồng của họ.

StarCraft Remastered đã được ấn định thời điểm ra mắt vào mùa hè năm nay

ABC (Theo Inven Global)

">

StarCraft Remastered chỉ yêu cầu cấu hình máy tính chạy được Hearthstone

Cùng với thông báo ra mắt phiên bản làm lại HD của StarCraft: Brood War- StarCraft Remasteredvào ngày hôm qua (26/3), Blizzard đã tổ chức buổi Q&A để cung cấp thêm thông tin về trò chơi đồng hành cùng sự kiện “I Love StarCraft” tại Hàn Quốc.

Đám đông fan hâm mộ của tựa game chiến thuật RTS StarCraft đã có mặt tại buổi công bố StarCraft Remastered có tên "I Love StarCraft"

Buổi Q&A với sự tham gia của Chủ tịch kiêm đồng sáng lập Blizzard Mike Morhaime, Phó Chủ tịch các nền tảng trực tuyến Robert Bridenbecker và nhà sản xuất cấp cao Pete Stilwell.

Dưới đây là màn hỏi đáp diễn ra tại buổi Q&A vừa qua do phóng viên của trang Inven ghi lại.

Các ông sẽ tổ chức các giải đấu Brood War hoặc những sự kiện eSports quan trọng thế nào?

Morhaime: eSports đóng một vai trò quan trọng trong thành công của Brood War. Tôi hy vọng eSports tiếp tục đứng vững, nhưng thật khó cho chúng tôi để công bố chi tiết về những giải đấu hoặc sự kiện eSports ngay tại lúc này.

Các ông có thể cho biết làm thế nào để phần chuyển ngữ đạt hiệu quả ở Brood War mới và tựa game sẽ được phục vụ trong các PC Bang? Liệu tỉ lệ màn hình vẫn sẽ được giữ nguyên như bản gốc?

Bridenbecker: Marine sẽ 마린 [Ma-Rin] vẫn sẽ được giữ nguyên ở phiên bản Hàn Quốc của trò chơi. [Thay vì được chuyển ngữ thành 해병, tiếng Hàn của marine trong SC2]

Morhaime: Chúng tôi không đưa ra thêm chi tiết về mức giá của phiên bản PC Bang để có thể chia sẻ ngay lúc này, nhưng bạn sẽ phải mua một bản nâng cấp để chơi Brood War làm lại. Brood War gốc sẽ được chơi miễn phí khi mà phiên bản 1.18 xuất hiện vào tuần tiếp theo. Mọi người có thể mua các bản nâng cấp khi bản làm lại được phát hành vào mùa hè.

Bridenbecker: Về những gì mà chúng ta đang nói về Brood War được chơi miễn phí, chúng tôi biết những người đã bỏ tiền ra mua tựa game trong suốt 19 năm. Chúng tôi sẽ cho các bạn biết chúng tôi sẽ giải quyết sớm vấn đề này ngay sau đó.

Stilwell: Chúng tôi đang cân bằng SD và HD ở cùng một trò chơi, nên mọi thứ bao gồm cảnh quan vẫn vẫn sẽ như cũ. Tỉ lệ màn hình vẫn giữ nguyên, nhưng bạn có thể chơi trò chơi trên màn hình rộng nếu muốn.

Robert: Chúng tôi có một câu chuyện về nó. Chúng tôi đã chia sẻ nguyên mẫu ban đầu với những tuyển thủ StarCraft và cho phép họ thay đổi hệ thống đồ họa bằng cách nhấn F1. Họ bắt đầu ở tỉ lệ màn hình 4:3, nhưng tất cả đã thay đổi khi phóng màn hình rộng tới mức cuối. Tôi cho rằng, đó là vì nó dễ dàng hơn với những gì xuất hiện trên màn hình rộng, và cũng bởi thích thú hơn khi theo dõi.

Brood War có một số lỗi kéo dài mà nhiều người hẳn đã biết. Các ông có dự định sửa lỗi tất cả chứ? Số lượng tối đa các cá thể mỗi nhóm sẽ vẫn được cố định ở mức 12?

Bridenbecker: Chúng tôi muốn duy trì khía cạnh cách chơi ở Brood War càng nhiều càng tốt, nên số lượng cá thể mỗi nhóm sẽ vẫn là 12. Một số lỗi đã trở nên đặc thù và trở thành diện mạo chính của trò chơi. Một vài trong số đó vẫn còn, và một số sẽ được sửa. Ví dụ, chúng tôi đã giữ lại cơ chế di chuyển nặng nề của Dragoon nhưng sửa lỗi cá thể sẽ đóng băng và trở nên không thể di chuyển. Valkyrie giờ cũng sẽ có số lượng tên lửa không giới hạn.

Các ông có thêm bất cứ thông tin gì nữa về những add-on (tiện ích)? Giá của chúng, và nó sẽ hoạt động thế nào ở nền tảng Blizzard hiện có?

Stilwell: Các add-on bổ sung các tính năng thiên về cộng đồng như W-mode, hotkey, mạng xã hội và tự động lưu lại các trận đấu. Chúng tôi cũng sẽ có hệ thống đồng bộ dữ liệu đám mây.

Bridenbecker: Những người đã có tài khoản sẽ được tự động đồng bộ hóa với nền tảng hiện đại trong khi vẫn giữ được thông tin cần thiết của họ. Thật khó cho chúng tôi để nói về mức giá ngay lúc này. Sự kiện ngày hôm nay nhằm mục đích thông báo và giới thiệu về khía cạnh cách chơi của tựa game.

Các yêu cầu kỹ thuật PC cần thiết dành cho phiên bản làm lại của Brood War? Liệu chúng ta vẫn sẽ sử dụng bản đồ tùy chỉnh từ Brood War gốc được chứ?

Bridenbecker: Các thông số kỹ thuật cần thiết chỉ đủ để chạy được Hearthstone.

Stilwell: Tất nhiên chúng tôi sẽ hỗ trợ các trận đấu tùy chỉnh. Chúng tôi muốn người chơi của mình tận hưởng những nội dung gốc càng nhiều càng tốt. Các kênh chat và những cài đặt bản đồ vẫn sẽ ở đó. Chúng tôi đã thực hiện những cải tiến về hệ thống leo hạng, và cũng đang tích cực giao tiếp với những nhà phát triển bản đồ tùy chỉnh. Các bản đồ tùy chỉnh có liên quan chặt chẽ với cộng đồng của họ.

StarCraft Remastered đã được ấn định thời điểm ra mắt vào mùa hè năm nay

ABC (Theo Inven Global)

">

StarCraft Remastered chỉ yêu cầu cấu hình máy tính chạy được Hearthstone

GIGABYTE Marines là nhà tân vô địch của LMHT Việt Nam

GAM đăng quang MDCS Mùa Xuân 2017 với thành tích bất bại

GAMđã đánh bại Young Generationở trận Chung kết MDCS Mùa Xuân 2017với tỉ số 3-0 trước sự chứng kiến của hàng trăm khán giả có mặt tại Nhà hát Hòa Bình ở TP.HCM vào buổi tối ngày hôm qua (02/4). Cụ thể, GAM đã vượt qua YG lần thứ ba liên tiếp xuyên suốt giải đấu đã qua với tỉ số của ba ván đấu lần lượt là 22-6, 17-6 và 23-21 sau gần 100 phút thi đấu.

Sự vượt trội được thể hiện rất rõ từ vòng bảng cho tới trận đấu Chung kết ngày hôm nay. Bo3 hay Bo5, GIGABYTE Marines không hề thất bại một lần nào cả tại Mountain Dew Championship Series Mùa Xuân 2017. Và họ hủy diệt đối thủ nặng ký nhất ở trận Chung kết bằng ba ván ‘trắng’”, BLV Hoàng Luân của Vietnam Esports TV(VETV) đưa ra nhận xét ngay sau khi trận đấu đã có kết quả chung cuộc.

Tân binh YG giành được ngôi Á quân tại MDCS Mùa Xuân 2017

Đây cũng là trận đấu đầu tiên GAM sử dụng một đội hình ra sân hoàn toàn mới khi đưa Archie quay trở lại vị trí hỗ trợ thay thế cho Sergh và để Stark đảm nhận vai trò người đi đường trên. Stark, tân binh được GAM đem về ở giai đoạn cuối vòng bảng và đã sở hữu hai ván thắng với Rekekton (KDA 4.4), tiếp tục để lại dấu ấn mạnh mẽ ở lần thứ hai được điền tên vào đội hình thi đấu.

Với việc sử dụng hai vị tướng Rumble (hai lần) và Renekton ở ba ván đấu có được KDA tổng 16/8/18, Stark đã hoàn toàn đè nén đường trên Nevan bên phía YG, người sở hữu KDA tổng 8/19/12.

GAM là đại diện của Việt Nam tham dự GPL Mùa  Xuân 2017 được tổ chức tại Samsung Hall, Philippines sau đây khoảng 10 ngày

Giành chức vô địch MDCS Mùa Xuân 2017, GAM đã nhận được số tiền thưởng 250 triệu đồng, chiếc vé tham dự GPL Mùa Xuân 2017, giải đấu được tổ chức từ ngày 12-16/4 sắp tới tại Philippines, cùng với năm nhà vô địch khác thuộc khu vực Đông Nam Á.

Còn về phía YG, họ sẽ giành được 160 triệu đồng tiền thưởng cho đội Á quân và cam kết sẽ giành được thành tích cao hơn trong tương lai gần. “Mùa giải sau MDCS Mùa Hè 2017, team sẽ đặt mục tiêu từ Á quân thành Quán quân”, nhà tài trợ chính thức của YG sau MDCS Mùa Xuân 2017 viết trên trang fanpage Facebook.


Score muốn KT "có một cơ hội đánh bại tất cả các đội ít nhất một lần trước khi đăng quang ngôi vương"

Cũng vào buổi chiều tối ngày hôm qua, KT Rolsterđã tiếp tục thể hiện một thái độ thi đấu chuyên nghiệp khi đánh bại Longzhu Gamingvới tỉ số 2-0 trong trận đấu cuối cùng của giai đoạn vòng bảng LCK Mùa Xuân 2017 vốn không mang nhiều ý nghĩa về mặt kết quả.

Sử dụng Lee Sin và Elise, Đội trưởng kiêm tuyển thủ đi rừng Ko “Score” Dong-bin đóng vai trò quan trọng trong chiến thắng ở cả hai ván đấu của KT.

Dưới đây là cuộc phỏng vấn trang Inventhực hiện với Score sau trận đấu.

Chúc mừng các bạn khi kết thúc vòng bảng với một chiến thắng. Cảm giác lúc này của bạn thế nào?

Trận đấu ngày hôm nay không ảnh hưởng tới vị trí của chúng tôi ở vòng play-off, nhưng tôi vẫn vui khi chúng tôi đã thắng. Bởi đây là một điều quan trọng khi chúng tôi kết thúc vòng bảng với một thắng lợi để thi đấu tại vòng play-off trong chuỗi thắng liên hoàn.

Các bạn giờ đang quay trở lại chuỗi trận thắng sau ba trận thua liên tiếp. Có phải nó ảnh hưởng bởi những thứ mà các bạn đang tiến hành thay đổi?

Vâng, chúng tôi đang hoàn thiện phần lớn những thay đổi chứ không phải tất cả. Chúng tôi vẫn còn một số nút thắt cần phải tháo gỡ, nhưng chúng tôi chắc chắn trở nên tự tin hơn sau chuỗi thắng lợi liên tiếp. Tôi nghĩ chúng tôi đang điều chỉnh khá tốt.

Score muốn PawN lấy lại tinh thần sau chuỗi trận có phong độ không được tốt vừa qua

Tôi nghe nói mục tiêu chính của các bạn ở trận đấu này là chăm sóc cho Heo “PawN” nhiều nhất có thể. Liệu đồng đội của bạn có đồng thuận với kế hoạch này?

PawNđã thi đấu không tốt dạo gần đây, tôi muốn cậu ấy lấy lại sự tự tin cần thiết. Những đồng đội khác đều đồng ý.

Các bạn sẽ bắt đầu vòng play-off ở vòng đấu đầu tiên. Đội tuyển nào các bạn thích đối đầu ở vòng đấu này? Afreeca Freecs hay MVP?

Tôi thực sự không để tâm tới nó; nếu tôi phải lựa chọn, tôi muốn chạm trán với MVP bởi chúng tôi đã thua họ cả hai lần ở vòng bảng. Tôi hy vọng rằng chúng tôi có một cơ hội để đánh bại tất cả các đội ít nhất một lần trước khi đăng quang ngôi vương.

Có vẻ bạn đang không lo lắng về cuộc chiến cạnh tranh Baron với Kim “Beyond” Kyu-seok?

Song “Smeb” Kyung-ho đã làm rất tốt trong những pha cạnh tranh Baron, nên tôi hoàn toàn không hề lo lắng gì về điều này. (cười)

Score thừa nhận muốn gặp lại Afreeca để "báo thù" trước khi đánh bại tất cả các đối thủ khác để giành chức vô địch LCK Mùa Xuân 2017

Trận đấu đáng nhớ nhất của bạn ở mùa giải này là?

Tôi muốn nói rằng, đó là trận đấu gần đây nhất gặp Afreeca Freecs. Chúng tôi đã chơi tệ khủng khiếp không chỉ trong các trận đấu mà còn trong đấu tập, nên tôi đã đưa ra một giải pháp rằng chúng tôi sẽ đánh bại AFs mà không gặp vấn đề gì cả. Sau khi chúng tôi thực sự đã đánh bại họ, tôi đã rất vui.

Cám ơn bạn đã dành thời gian. Bạn có bất cứ điều gì muốn chia sẻ nữa không?

Chúng tôi có rất nhiều fan hâm mộ đã gắn bó với mình ngay từ thời điểm khai màn của mùa giải. Mặc dù chúng tô đã không làm tốt dạo gần đây, nhưng chúng tôi sẽ hiện thực hóa những kỳ vọng của các bạn ở vòng play-off.

BXH chung cuộc của LCK Mùa Xuân 2017 sau 10 tuần thi đấu

Vòng play-off LCK Mùa Xuân 2017 sẽ khai màn với trận đấu đầu tiên giữa MVP vs Afreeca vào ngày 04/4

ABC

">

[LMHT] GAM lên ngôi thuyết phục, Score tự tin về khả năng vô địch của KT

友情链接