您现在的位置是:Nhận định >>正文
Nhận định, soi kèo Guatemala vs Martinique, 9h00 ngày 6/9: Chủ nhà sa sút
Nhận định2人已围观
简介 Chiểu Sương - 05/09/2024 11:32 Nhận định bóng ...
Tags:
相关文章
Nhận định, soi kèo Palestine vs Iraq, 01h15 ngày 26/3: Lịch sử lên tiếng
Nhận địnhNguyễn Quang Hải - 25/03/2025 09:01 World Cup ...
阅读更多BlueStacks vượt mốc một tỷ ứng dụng được sử dụng mỗi tháng – Ra mắt BlueStacks 2
Nhận địnhBlueStacks khởi đầu là phần mềm chạy ứng dụng, một bộ giả lập Android trên PC, Giờ đây đã được nâng cấp lên BlueStacks 2, một nền tảng Game di động hỗ trợ đa nền tảng từ điện thoại, máy tính đến cả TV. Ra mắt năm 2011, BlueStacks giờ đây đã có hơn 100 nhân viên và nhận được khoản đầu từ 30 triệu đô từ Andreessen-Horowitz, Intel, Qualcomm cùng các quỹ đầu tư khác, với Samsung là nhà đầu tư gần đây nhất.
"Khi chúng tôi mở các ứng dụng di động với độ phân giải sắc nét lên, trông chúng rất lộng lẫy trên máy tính và TV"Giám đốc sản phẩm của BlueStacks, Shashi Kant Sharma, cho biết. "Điều mà chúng tôi học được chính là không gian thị giác rộng tự nó rất thích hợp cho việc khám phá các ứng dụng. Việc sử dụng ứng dụng trên màn hình lớn giúp đẩy mạnh và duy trì tốc độ tăng trưởng của chúng tôi trong năm vừa qua. Người dùng BlueStacks trung bình dành 89 phút để chơi trong ngày đầu tiên của họ. Ngoài ra, một khi ai đó phát hiện các ứng dụng trên máy tính hoặc TV, họ có xu hướng sử dụng chúng trên tất cả các thiết bị của họ, và điều này làm cho nền tảng của BlueStacks rất hữu ích cho các nhà phát triển ứng dụng".
BlueStacks 2 được thêm nhiều tính năng mới để kết hợp cách chơi và khám phá ứng dụng. Ví dụ, chương trình giờ có giao diện giống như trình duyệt, khi nhấp lên một quảng cáo trong ứng dụng, một thẻ mới xuất hiện để người dùng có thể xem quảng cáo sau mà không bị ngắt mạch chơi. Việc này giới thiệu một loại đơn vị quảng cáo hoàn toàn mới. BlueStacks 2 cũng lần đầu tiên kết hợp khả năng chạy nhiều ứng dụng cùng lúc trên các thẻ khác nhau. Các báo cáo phân tích từ công ty chỉ ra rằng rất nhiều người dùng chạy ứng dụng tin nhắn và chơi trò chơi cùng một lúc.
"Một khi sản phẩm và nền tảng chúng tôi phát triển, nó sẽ thu hút một lượng lớn người chơi mới,"Giám đốc điều hành BlueStacks, Rosen Sharma nói. "Chúng tôi phát hiện ra rằng những gamer hardcore trên PC cũng rất đam mê các trò chơi di động. Những người chơi này chi tiêu rất mạnh tay và điều đó trở thành điểm thu hút các nhà phát triển đến với nền tảng của chúng tôi. Mặt khác, các ứng dụng như tin nhắn hoặc thương mại điện tử cũng thường có lượng sử dụng cao và thu hút nhiều người dùng. Cả nền tảng đã tạo nhiều lợi ích cho các nhà quảng cáo."
Rosen còn cho biết thêm “Việt Nam sẽ là thị trường chủ đạo mà chúng tôi tập trung trong thời gian tới. Chúng tôi nhận thấy các game thủ vẫn thích chơi game trên màn hình lớn và chúng tôi tin rằng BlueStack 2 sẽ tối ưu hóa trải nghiệm đó cho bạn. Các game mobile trên Android ngày càng phong phú về nội dung trong khi một số người dùng iOS cũng mong muốn trải nghiệm các ứng dụng Android. BlueStacks 2 là nền tảng tối ưu nhất giúp các nhà phát triển tiếp cận không chỉ người dùng Android mà còn cả người dùng iOS và PC.”
BlueStacks có sự tăng trưởng ấn tượng trong thời gian qua, trung bình mỗi ngày có đến 220,000 người dùng mới - gấp đôi so với tỉ lệ cùng kì năm ngoái. Trang chủ của công ty, BlueStacks.com, đã vượt mốc 8 triệu người ghé thăm mỗi tháng và được dịch ra nhiều ngôn ngữ khác nhau, trong đó có Tiếng Việt."Thị trường di động phát triển nhanh tới đâu, chúng tôi tăng trưởng mạnh tới đó,"Phó giám đốc cấp cao của BlueStacks, John Gargiulo cho biết. "Các nhà quảng cáo di động đang nhận ra rằng PC, Mac, điện thoại, và TV chỉ là các cách khác nhau để tiếp cận cùng một người dùng. Sự tăng trưởng tại thị trường Châu Á thực sự khiến chúng tôi rất ấn tượng. Ngồi tại văn phòng nhỏ của chúng tôi tại California, chúng tôi rất bất ngời khi biết rằng 1 trong 6 người dùng internet tại Việt Nam cài đặt BlueStacks”
Có trụ sở tại Silicon Valley có văn phòng tại London, Tokyo, Seoul và Delhi. BlueStacks nhận được khoản đầu tư $30 triệu đô từ Andreessen-Horowitz, Samsung, Redpoint, Qualcomm, Intel, Ignition Partners, Partners Radar, Helion Ventures, Citrix, AMD và các đối tác khác. Với đội ngũ nhân sự 100 người, họ đã tung ra phiên bản đầu tiên của Chương Trình Giả Lập Game vào tháng Ba năm 2012. Hiện tại trang BlueStacks đã có giao diện tiếng Việt, bạn có thể tải chương trình tại bluestacks.com hoặc theo dõi Fanpage cùng 1,3 triệu người dùng trên toàn thế giới tại www.facebook.com/bluestacksinc
BI VI
">...
阅读更多Quốc Chiến liên server bùng nổ trên toàn cõi Bàn Long 3D
Nhận địnhVới 12 server lần lượt được khai mở, Bàn Long 3D đã nhanh chóng khẳng định vị thế của mình trong lòng game thủ. Cùng với sự phát triển vượt bậc, những trận Quốc Chiến gói gọn trong một server đã không còn khiến những người chơi dày dạn trận mạc cảm thấy hài lòng. Khát vọng tung hoành trong một chiến trường rộng lớn hơn đã trở thành niềm mong mỏi chung của cả cộng đồng.
Thấu hiểu niềm mong mỏi ấy, Bàn Long 3D đã có những bước thử nghiệm đầu tiên để chuẩn bị ra mắt chính thức tính năng siêu khủng Quốc Chiên liên server. Bên cạnh các server hiện tại, Bàn Long 3D sẽ khai mở một server Đấu Trường mới vào lúc 20h30 thứ 5 ngày 26/11 để game thủ tham gia thử nghiệm. Top 50 nhân vật sở hữu lực chiến cao nhất trong mỗi server sẽ được copy vào server Đấu Trường để thử nghiệm Quốc Chiến liên server.
Server Đấu Trường thử nghiệm chỉ được mở vào 20h30 đến 22h30 các ngày thứ 3 và thứ 5 hàng tuần. Trong khoảng thời gian đó, các game thủ được copy nhân vật có thể đăng nhập vào server Đấu Trường, tham gia Quốc Chiến liên server vào lúc 21h. Ngoài khoảng thời gian trên, người chơi không thể đăng nhập vào server Đấu Trường này.
Trong giai đoạn thử nghiệm, server Đấu Trường sẽ giúp game thủ sớm làm quen với tính năng Quốc Chiến liên server. Phần thưởng, điểm tích lũy trong server Đấu Trường thử nghiệm sẽ không có giá trị trong server thực. Bù lại, game thủ tham gia server Đấu Trường sẽ trở thành những người đầu tiên được khám phá bản đồ chiến trường, trải nghiệm không khí PK rực lửa đồng thời tích lũy “vốn liếng” để xưng hùng trong Quốc Chiến liên server sau này.
Trang chủ Bàn Long 3D: http://banlong.360game.vn/
Tham gia fanpage kết nối cộng đồng tại: https://www.facebook.com/banlong3d
BI VI
">...
阅读更多
热门文章
- Nhận định, soi kèo Canon vs Bamboutos, 20h00 ngày 26/3: Khách tự tin
- Điểm qua những chuyện tình loạn luân gây sốc trong thế giới truyện tranh
- Phát hành tem chung Việt Nam
- Chevrolet ra mắt SUV 7 chỗ Captiva 2016
- Nhận định, soi kèo Iran vs Uzbekistan, 23h00 ngày 25/3: Nối gót Nhật Bản
- Khách hàng Vietcombank mất nửa tỉ đồng là hội viên Bông sen vàng của Vietnam Airlines
最新文章
-
Kèo vàng bóng đá Laci vs Elbasani, 21h00 ngày 26/3: Đối thủ yêu thích
-
Trang teaser của Tam Giới Đại Chiếnhé lộ cốt truyện của game là cuộc chiến không khoan nhượng của Tiên – Ma tranh quyền thống trị thế giới. Thần tộc muốn mạnh phải tìm mọi cách hút sinh linh Phàm giới. Trước vận mệnh Phàm giới ngàn cân treo sợi tóc, Đại Vũ – một vị thần tướng thiên đình quyết định chế tạo Cửu Đỉnh nhằm ngăn chặn mưu đồ của Thần tộc. Từ đây, cuộc chiến truy tìm cửu đỉnh chính thức bắt đầu, bởi kẻ nào có được Cửu Đỉnh, sở hữu Cửu Long Hồn xem như nắm trọn cả thiên hạ.
Hiệu ứng của teaser khá bắt mắt tạo cho người xem cảm giác muốn trở về khám phá thời hồng hoang thượng cổ, muốn dấn thân vào thế giới huyễn hoặc, tự biến mình thành anh hùng giải cứu thế giới, giành lại bình yên cho nhân loại.
Ngoài cốt truyện, teaser cũng giới thiệu đến game thủ 4 lớp thần binh bao gồm: Linh Hoa (Trượng), Kiếm Tiên (Kiếm), Long Viêm (Thương), Vũ Thần (Cung). Mỗi lớp thần binh đều sở hữu những khả năng riêng biệt, người bắn cung bách phát bách trúng, kẻ sở trường tấn công đầy uy lực. Hóa thân vào một trong 4 lớp thần binh này, người chơi sẽ ngay lập tức bước vào thế giới của Tam Giới Đại Chiến, bắt đầu hành trình thử thách bản lĩnh cá nhân đầy gian nan nhưng cũng vô cùng thú vị.
Cùng với việc ra mắt teaser ấn tượng, trên fanpage chính thức của Tam Giới Đại Chiến cũng chia sẻ một clip hài do Dưa Leo trình diễn. Lạm bàn về talkshow đang “làm mưa làm gió” trên các mặt trận truyền thông – Bitches in Town, Dưa Leo cũng hé lộ thông tin đang quảng bá cho Tam Giới Đại Chiến, với một vài “lát cắt” trong game với những kỹ năng khá bắt mắt.
Clip hài độc thoại này đã thu hút gần 100.000 lượt xem trên youtube cũng như fanpage chính thức của game. Đông đảo game thủ cũng ráo riết dò hỏi ngày ra mắt của game để vào trải nghiệm.
Truy cập http://tg.360game.vn/intro/tamgioi/teaser/index.htmlđể dấn thân vào cuộc tranh đoạt đầy quyết liệt của Tam Giới Đại Chiến và cùng đếm ngược đến ngày Alpha Test của game 3/12 này.
Teaser: http://tg.360game.vn/intro/tamgioi/teaser/index.html
Fanpage: https://www.facebook.com/tg.360game.vn/
BI VI
" alt="Tam Giới Đại Chiến ra mắt teaser, ấn định thời điểm Alpha Test">Tam Giới Đại Chiến ra mắt teaser, ấn định thời điểm Alpha Test
-
Anh Rhys Green 23 tuổi và người bạn gái Hannah Tolley, bà mẹ một con 25 tuổi, tìm hiểu nhau được 7 tháng.
Theo Rhys, anh vốn dự định cầu hôn người bạn gái của mình trước khi bài viết trên Facebook được đăng tải. Ban đầu, anh định đặt nhẫn cầu hôn vào một chiếc sushi, món ăn ưa thích của Hannah. “Thế nhưng khi Hannah nhắc đến lượt like trên Facebook, tôi biết rằng tôi sẽ thực hiện điều đó theo một cách khác”, anh nói.
Anh nói với Hannah rằng nếu một bài viết trên Facebook của cô đăng tải được 489 lượt thích, 499 lượt bình luận và 500 lượt chia sẻ thì Rhys mới quỳ xuống cầu hôn cô. Sau đó Hannah đã đăng một bài viết với nội dung sau:
“Rhys vừa nói với tôi rằng nếu tôi có thể kiếm đủ lượt thích, bình luận, anh ấy sẽ hỏi cưới tôi và phát live trên Facebook.
Tôi và Rhys đang nói đùa với nhau về việc mọi người vẫn hay nói nếu đủ bao nhiêu lượt thích, bình luận và chia sẻ thì sẽ được điều gì đó, chẳng hạn như một con cún hoặc một chiếc điện thoại. Thế nên anh ấy bảo nếu tôi có đủ 489 lượt thích, 499 lượt bình luận và 500 lượt chia sẻ anh ấy sẽ cưới tôi bởi anh ấy nghĩ rằng tôi không thể làm được điều đó. Yêu anh Rhys Green”
" alt="Bạn trai đòi status Facebook đủ 489 like mới cầu hôn">Bạn trai đòi status Facebook đủ 489 like mới cầu hôn
-
Bộ Tài chính đã chính thức ban hành Thông tư số 163/2015/TT-BTC sửa đổi mức thuế nhập khẩu ưu đãi đối với xe có động cơ dùng vận tải hàng hóa thuộc nhóm 87.04 và bộ linh kiện ô tô, khung gầm đã gắn động cơ, có buồng lái (thuộc Chương 98 của Biểu thuế nhập khẩu ưu đãi).
Dự thảo về việc điều chỉnh mức thuế suất thế nhập khẩu ưu đãi đối với ô tô tải và linh kiện, phụ tùng ô tô tải đã được gửi lấy ý kiến các bộ, ngành từ ngày 22/9 và đã chính thức có hiệu lực khi Thông tư số 163/2015/TT-BTC của Bộ Tài chính được ban hành.
Theo thông tin từ Bộ Tài chính, hiện nay, các doanh nghiệp trong nước nhập khẩu linh kiện để sản xuất lắp ráp xe ô tô phải chịu nhiều loại chi phí đầu tư và sản xuất, lắp ráp. Các chi phí đầu tư dây chuyền sản xuất lắp ráp tương đối lớn, thời gian thu hồi vốn lâu. Cộng với đó là chi phí quản lý, nhân công phục vụ sản xuất lắp ráp xe ô tô trong nước lớn hơn rất nhiều so với việc nhập khẩu nguyên chiếc xe tải; giá nhập khẩu bộ linh kiện rời rạc cao hơn so với khi nhập ô tô tải hoàn chỉnh do điều kiện khắt khe từ nhà cung cấp và giá đầu vào các linh kiện nội địa hóa cao. Vì vậy, việc điều chỉnh mức thuế suất thuế nhập khẩu ưu đãi đối với nhiều dòng xe ô tô tải so với mức hiện hành sẽ giúp cho xe tải trong nước không bị thiệt thòi. Tuy tăng, nhưng các mức thuế này cũng chỉ bằng với mức trần so với các cam kết WTO mà chúng ta đã ký kết.
Đáng kể, với các dòng xe tải có trọng tải từ 5 – dưới 10 tấn sử dụng xăng và các động cơ khác cũng được điều chỉnh thuế ưu đãi. Tuy nhiên, thay vì dự kiến tăng từ 50% lên 70% như trong dự thảo thì Thông tư đã ban hành, các xe có trọng tải tối đa không quá 5 tấn tăng lên 56% và các xe có trọng tải tối đa trên 5 tấn nhưng không quá 10 tấn có mức thuế hiện tại là 50%.
" alt="Từ 20/12, thuế nhập khẩu ô tô tải sẽ tăng lên 50%">Từ 20/12, thuế nhập khẩu ô tô tải sẽ tăng lên 50%
-
Nhận định, soi kèo KF Tirana vs KF Bylis, 0h00 ngày 27/3: Chiếm ngôi đối thủ
-
So với mô hình phân phối truyền thống thì mô hình chợ ứng dụng đã giúp cho các nhà phát triển nhỏ lẻ gia tăng đáng kể doanh thu.
Phải tới tận một năm sau khi làm rung chuyển thế giới với chiếc iPhone, Apple mới rục rịch ra mắt chợ ứng dụng cho hệ điều hành của mình (lúc đó vẫn còn được gọi là "iPhone OS" thay vì "iOS" như hiện nay). Trước đó hơn 10 năm, vào đầu thập niên 90, công ty NeXT Computer do Steve Jobs sáng lập (sau này đã được Apple mua lại) cũng đã khởi đầu cho mô hình "chợ ứng dụng điện tử" với cửa hàng Electronic AppWrapper. Bởi phần cứng của Apple luôn thu hút quá nhiều sự chú ý, ít ai nhận ra rằng mô hình chợ ứng dụng là một trong những đột phá công nghệ lớn nhất mà Apple mang lại.
Vì sao lại như vậy? Khi nhìn lại vào thị trường công nghệ cao trước đó, vốn do Microsoft gần như độc quyền, bạn sẽ nhận thấy rằng mô hình phân phối ứng dụng nhỏ lẻ, rời rạc do nhiều công ty thực hiện qua các phương tiện vật lý như đĩa mềm hay CD ROM đã làm nảy sinh ra tình trạng vi phạm phần mềm và lây nhiễm virus tràn lan, chưa kể quá trình cài đặt phần mềm cũng vô cùng phức tạp và khó nắm biết. Quá trình cập nhật ứng dụng cũng không được đảm bảo, làm nảy sinh ra tình trạng phân mảnh phiên bản gây ảnh hưởng trầm trọng tới trải nghiệm của người dùng. Cuối cùng, các công ty làm chủ nền tảng như Microsoft và Nokia cũng không có nhiều động lực để thực sự cuốn hút các nhà phát triển đến với hệ điều hành của mình, trong khi các nhà phát triển nhỏ lẻ lại phải chấp nhận những thương vụ không mấy dễ chịu với các nhà phát hành lớn.
Sự ra đời của iOS App Store (và tiếp sau đó là Android Market) đã thay đổi hoàn toàn khung cảnh này. Người tiêu dùng được tải phần mềm một cách tiện lợi, dễ dàng và quan trọng hơn hết là được đảm bảo an toàn, do tất cả các ứng dụng "lên chợ" đều phải qua bàn tay kiểm duyệt của Apple. Toàn bộ quá trình cài đặt phần mềm đều được tập trung vào một "ứng dụng" duy nhất (App Store), giúp giảm thiểu công sức và thời gian tìm hiểu của người dùng.
Cũng không phải vô cớ mà từ sau cuộc cách mạng di động, các nhà phát triển nhỏ vốn ban đầu là "vô danh" bỗng dưng vươn lên thành những thế lực toàn cầu. Câu chuyện về Rovio ("cha đẻ" của Angry Birds) hay King (Candy Crush) là những minh chứng cho thấy sức ảnh hưởng vô cùng tích cực của các chợ ứng dụng tập trung như iOS App Store và Google Play lên cộng đồng phát triển ứng dụng.
Chợ ứng dụng đã trở thành một phần không thể thiếu của bất cứ nền tảng nào hiện nay.
Cũng chính bởi vậy mà Apple sau đó cũng đã ra mắt một chợ ứng dụng riêng cho máy Mac, còn Microsoft cũng đã ra mắt chợ Windows Store cho cả Windows bản chính lẫn Windows Phone. Thành công khổng lồ của iPhone và cuộc cách mạng Android sau đó đã biến chợ ứng dụng trở thành một mô hình không thể thiếu được đối với bất cứ nền tảng nào, đến mức mà ngay cả các nhà sản xuất phần cứng như Amazon hay Samsung cũng rục rịch phát triển chợ ứng dụng để thu về một phần lợi nhuận màu mỡ từ phần mềm.
2. Bảo mật sinh trắc học
Trải qua hàng chục vụ rò rỉ dữ liệu ảnh hưởng tới hàng triệu người dùng nhưng tình trạng bảo mật yếu kém của các trang web cũng như các dịch vụ cung cấp qua mạng/phương tiện số khác vẫn là vô cùng yếu kém. Lý do là rất đơn giản: con người không thích phải nhớ các chuỗi ký tự phức tạp rối rắm, bất chấp rằng những chuỗi ký tự này có thể bảo vệ cho họ trước tội phạm số và cả tình báo nước ngoài. Cũng chính bởi lý do này mà mỗi lần một vụ rò rỉ thông tin lớn xảy ra là các nhà nghiên cứu lại ngán ngẩm đưa ra cùng một kết luận, rằng "abc134" và "123456" hiện vẫn nằm trong "top" các mật khẩu phổ biến nhất.
Chìa khóa cho vấn đề tưởng chừng như nan giải này chính là bảo mật sinh trắc học, trong đó quét vân tay và quét mống mắt (retina) đang là 2 hình thức phổ biến nhất. Giải pháp mà bảo mật sinh trắc học đưa ra cho người dùng là hết sức đơn giản: thay thế một thông tin khó nhớ mà họ phải tự nghĩ ra bằng một thông tin mà họ đã có sẵn từ trước và gần như không thể làm giả. Mức độ an toàn của dấu vân tay so với một chuỗi ký tự - vốn luôn có thể là nạn nhân của tấn công brute force – là không cần phải bàn cãi. Khi thực hiện quét dấu vân tay hay quét mống mắt, bạn cũng không cần phải lo lắng khi có ai đó ở gần như khi bạn nhập mật khẩu qua bàn phím.
Một trong những tính năng đáng chú ý nhất của Windows 10 là tính năng đăng nhập bằng mống mắt có tên "Windows Hello".
Đó là còn chưa kể bảo mật sinh trắc học còn có mức độ tiện dụng tăng đáng kể so với hình thức nhập mật khẩu thông thường, giúp giảm thiểu thời gian và thao tác ở phía người dùng. Chiếc iPhone 5s được Apple ra mắt vào năm 2013 có thể được coi là một bước trưởng thành của bảo mật bằng vân tay, do quá trình quét vân tay trên iPhone 5s nhanh và tiện lợi hơn rất nhiều so với thiết bị quét vân tay trên các dòng laptop ra mắt trước đó. Mới gần đây, Microsoft cũng đã trang bị sẵn công nghệ quét mống mắt cho 2 chiếc Lumia 950 và 950 XL đình đám, giúp tạo ra thêm một lựa chọn đáng chú ý cho bảo mật sinh trắc học trong cuộc sống hàng ngày.
3. Cập nhật phần mềm qua mạng (OTA)
Sau khi các nhà phát triển hệ điều hành di động như Apple, Google và Microsoft lần lượt cung cấp tính năng cập nhật OTA cho các thiết bị chạy hệ điều hành của mình, người dùng smartphone nhanh chóng nhận ra rằng phương thức cập nhật này sẽ giúp tăng đáng kể mức độ tiện dụng so với phương thức cập nhật qua kết nối với PC trước đó. Thế nhưng, ý nghĩa thực sự của OTA lại nằm ở lĩnh vực đang bùng nổ hiện nay là Internet-of-Things (Internet Vạn Vật), cũng như các lĩnh vực con như smarthome và xe thông minh.
Lý do dẫn tới sự cần thiết của tính năng OTA là bởi phần mềm trên các thiết bị thông minh sẽ luôn luôn gặp lỗi. Khi IoT mở rộng ra phạm vi toàn cầu, rất nhiều các sản phẩm đồ gia dụng, điện tử và cả các thiết bị công nghiệp nặng cũng sẽ được kết nối. Việc thực hiện cập nhật và vá lỗ hổng thủ công thông qua laptop hay các thiết bị chuyên dụng sẽ gây tiêu tốn rất nhiều thời gian và chi phí, chưa kể các thiết bị đặt tại các vị trí khó tiếp cận (ví dụ như máy đo nồng độ dưới lòng sông hay các thiết bị theo dõi đặt trong đường ống hóa chất) sẽ là vô cùng khó khăn. Lúc này, OTA là phương thức duy nhất giúp đảm bảo an toàn liên tục cho các thiết bị Internet-of-Things.
Những thành quả mà Tesla đạt được với các bản cập nhật phần mềm phát hành qua mạng dành cho Model S là minh chứng rõ ràng nhất cho thấy sự tiện lợi tối đa mà công nghệ này mang tới. Công ty của tỷ phú Elon Musk liên tục mang tới các tính năng mới cho người dùng Model S một cách dễ dàng, không tốn kém, không mất thời gian. Mới gần đây, Tesla đã ra mắt tính năng tự lái Autopilot cho Model S cũng qua các bản cập nhật OTA. Khi các tài xế Model S bày tỏ sự... thiếu trách nhiệm trong quá trình sử dụng tính năng tự lái, nhà sản xuất xe hơi này lại gỡ bỏ Autopilot cũng chỉ bằng một bản cập nhật phần mềm. Với Tesla và những nhà sản xuất xe hơi thông minh khác, OTA là chìa khóa giúp loại bỏ những vụ thu hồi xe trị giá tỷ đô như vụ việc của Fiat Chrysler vào tháng 7 vừa qua.
4. Bút stylus (của thập niên 2010)
Lý do chính khiến cho chiếc bút stylus trên các dòng sản phẩm Samsung Galaxy Note, Microsoft Surface hay Apple iPad Pro không được đánh giá quá cao là bởi người ta đã quen với bút stylus trong vòng hàng chục năm rồi. Thế nhưng, chiếc bút stylus của thập niên 2010 lại khác hẳn với những chiếc bút stylus đã từng có mặt trên smartphone của Palm hay Nokia vào thập niên trước.
Khi ra mắt chiếc iPhone đầu tiên vào năm 2007, Steve Jobs đã đưa ra một nhận định nổi tiếng: "Ai mà sẽ muốn một chiếc stylus cơ chứ?... Nếu bạn nhìn thấy bút stylus thì có nghĩa là nhà sản xuất đã thất bại". Tuy vậy, bạn cần phải hiểu rằng chiếc bút stylus của thời kỳ này có nhiệm vụ duy nhất là... bù đắp cho các thiếu hụt của công nghệ cảm ứng điện trở. Smartphone màn hình điện trở có độ nhạy quá tệ với tay người và do đó đòi hỏi phải có thêm bút để nhận diện cử chỉ cảm ứng một cách chính xác.
Dùng cảm ứng ngón tay có thể đã là "đủ" với bạn, nhưng chiếc bút stylus sẽ đưa trải nghiệm cảm ứng lên tầm cao mới.
Nhưng iPhone (và các dòng Android màn hình lớn sau đó) đã giải quyết được hoàn toàn vấn đề cảm ứng, và chiếc bút stylus cũng nhờ đó mà được "giải thoát" khỏi vai trò phụ kiện rườm rà để trở thành một sản phẩm bổ sung hữu ích. Nhà sản xuất có vai trò đi đầu trong cuộc cách mạng stylus mới là Samsung khi đưa chiếc bút này trở lại trên chiếc phablet đầu tiên: Galaxy Note N7000. Trên "đất diễn" là màn hình cỡ lớn của dòng phablet Note, chiếc bút stylus mang tới khả năng viết, vẽ một cách thoải mái và tự nhiên hơn nhiều so với khi dùng ngón tay. Khi độ phân giải màn hình được gia tăng, bút stylus cũng là một phương thức nhập liệu có độ chính xác cao hơn đáng kể so với ngón tay, nhờ mang lại khả năng vẽ kỹ thuật một cách vô cùng chính xác trên màn hình cảm ứng.
Đó là còn chưa kể các nút bấm được bố trí thuận lợi trên bút stylus cũng sẽ mang tới một kênh nhập liệu mới, tiện lợi cho người dùng. Khả năng nhận biết lực nhấn được tích hợp vào những chiếc stylus như S Pen cũng là một lựa chọn thay thế giá rẻ và thực sự hữu ích cho các công nghệ như 3D Touch hay Force Touch.
Ngay đến cả Apple cũng đã làm trái lời Steve Jobs khi ra mắt bút cảm ứng cho iPad Pro.
Sự kiện Apple ra mắt một chiếc bút stylus có tên Pencil cho dòng sản phẩm "đình đám" mới nhất của hãng là iPad Pro cũng cho thấy vị thế quan trọng của chiếc bút cảm ứng trong thời đại mới. Thật bất ngờ, chiếc bút stylus đã từng bị iPhone "giết chết" năm nào giờ đây lại là chìa khóa cho các công ty tiến vào thị trường người dùng chuyên nghiệp.
" alt="4 sáng tạo công nghệ rất đáng giá nhưng lại thường bị lãng quên">4 sáng tạo công nghệ rất đáng giá nhưng lại thường bị lãng quên